3DMAX基本修改命令总汇.pptVIP

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  • 2016-07-21 发布于湖北
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第5章 基本修改命令;5.1.1 使用方法 1、选择物体 2、选择修改器 3、输入适当的参数 5.1.2 面板 一般分为四个区域: 1、名称与色彩修改区域 2、修改器列表 3、修改器堆栈 4、参数展卷栏;5.2 锥化、扭曲和弯曲修改器;例5-1:桌子 1、创建桌面:参数见下页 2、创建桌腿:参数见下页 3、对齐桌面和桌腿 4、复制其它桌腿 5、选择一条桌腿: 锥化: 数量=0.3, 曲线=-2.5 6、选择四条桌腿: 锥化: 数量=0.15,曲线=-0.85 7、成组: 将桌子组合为一个组。;桌面参数;5.3 挤出、车削和倒角修改器;倒角修改器(Bevel);-+ ;例5-2:时钟 1、表盘 (1)线: 绘制图示二维图形。修改节点。 (2)车削: 360度 ;2、数字 文本: 1-12, 调节尺寸大小。放置到各自位置。 挤出: 数量=10 3、指针 (1) 线: 绘制图示三个指针图形 (2)挤出: 数量=5 4、盘面 圆柱体: 大小自定,H=3,对齐。

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