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- 2016-07-21 发布于天津
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实训重点.ppt
;教学重点
理解3D游戏角色动画制作的基础流程。
教学难点
3D游戏角色动画制作与其他角色动画制作的区别。;二 低模游戏3D角色制作训练 ;教学重点:
掌握使用3D工具制作低模游戏角色的制作标准。
教学难点:
精确塑造角色的特征、结构、等诸要素。掌握低模布线技巧。
实训目标:
掌握塑造低模游戏角色行业标准。
实训重点:
帮助学生具备塑造低模游戏角色形象的基本能力。
实训难点:
掌握低模角色的建模面片数量控制和布线技巧。;三、次世代角色制作训练;教学重点:
掌握高模制作与烘焙法线贴图的技巧
教学难点:
理解高光贴图与固有色,法线贴图的关系
实训目标:
掌握游戏角色中次世代高模制作建模和次世代3张贴图绘制技巧。
实训重点:
帮助学生掌握法线贴图制作的能力。
实训难点:
高模制作与法线贴图制作。;四 3D基???动画技术;教学重点:
掌握游戏角色骨骼设置和蒙皮设置。
教学难点:
游戏角色蒙皮设置调整。
实训目标:
掌握游戏角色动画设置的基础知识。
实训重点:
学生熟悉角色动画设置工具。
实训难点:
帮助学生熟悉角色动作制作基本标准。;五 角色动画制作工具;教学难点:
理解角色动作的变化规律,精确设置运动效果。
实训目标:
掌握角色动画的高级专业技能。
实训重点:
帮助学生掌握游戏角色运动的自然性。
实训难点:
角色动画的制作标准,和对动作列表的理解。;六、游戏角色动作实战;教
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