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计算机图形学教案第2章图形设备

第2章 图形设备 提出问题 ■计算机图形系统包含哪些外部设备? 图形输入设备:概念、特点 图形显示设备:概念、结构原理、工作方式、特点 图形绘制设备:概念、特点 ;2.1 图形输入设备 ■键盘(keyboard) 直接输入数据 ■鼠标器(mouse) 通过鼠标的移动 获得相对位置; ■光笔(light pen) 检测荧光屏的发光点选择屏幕位置 ■触摸屏(touch screen) 以手指触摸方式 选择屏幕位置; ■操纵杆(joystick) 以杆的移动选择位置 ■跟踪球(trackball) 通过球的旋转移动光标 ■空间球(spacegall) 由受压方向获得方向数据 ■数据手套(data glove) 是一种戴在手上的传感器,它能给出用户所有手指关节的角度变化,来自手套的输入,可用来给虚拟场景中的对象定位或操纵该场景。 ■数字化仪(digitizer) 用于跟踪输入图形的坐标值 模-数转换; ■图象扫描仪(scaner) 可直接把图形图象输入到计算机中。通过光学扫描机构将灰度或彩色等级记录下来,并按图象方式进行存储。 ; ■声频输入系统 也称为声音输入系统,在某些图形工作站中,采用话音识别器作为输入设备,以接收操作者的命令。 ■视频输入系统 视频信号采集板(卡)、视频信号输入卡、视频信号处理装置 视霸卡(video blunster);2.2 图形显示设备 常见图形显示设备: ; ■阴极射线管; ■彩色阴极射线管 通过将红、绿、蓝三种彩色影象同时显示在管一个管屏上,合成一幅彩色图形。三基色原则 荫罩式彩色显象管 主要结构:三色荧光屏、三支电子枪、荫罩板 ;三色荧光屏; 穿透式彩色显示原理 结构 ; ■随机扫描的图形显示器 (向量显示器、笔划显示器) 电子束的定位和偏转具有随机性,即电子束的扫描轨迹随显示内容而变化,只在需要的地方扫描,而不必全屏扫描。 ; ■直视存储管图形显示器 象一个有长余辉的荧光屏,一条线一旦画在屏幕上,在一小时之内都将是可见的。 ; ■光栅扫描图形显示器 电子束横向扫描屏幕,一次一行,从顶到底顺次进行。当电子束横向沿每一行移动时,??子束的强度不断变化来建立亮点的图案。; ■平板显示器 低电压、轻小型、数字化显示器件 适用于小型设备上的显示装置 有五种: 液晶显示器 施加电压改变液晶的光学效应 等离子体显示板 薄片光电显示器 发光二极管显示器 激光显示器;2.3 图形显示子系统 简单的光栅图形显示子系统; 常用的光栅图形显示子系统; 发展的光栅图形显示子系统;相关概念 ■分辨率 屏幕分辨率 也称为光栅分辨率,屏幕所能显示的最大分辨率。 如: 640×480 800 ×600 1024 ×768 显示分辨率 显示控制器所能够提供的显示模式分辨率。显示模式 文本方式:用字符数的乘积表示 40 ×25 80 ×25 图形方式:用象素点的乘积表示 存储分辨率 帧缓冲区的大小,一般用缓冲区的字节数表示。 (与显示分辨率和像素点的色彩都有关); ■象素与帧缓存 屏幕上一个象素点对应帧缓存中的一组信息。 两种对应方法: 组合象素法( Packed Pixel Method ) 颜色位面法( Color Plane Method );组合象素法 一个图形象素点的全部信息被编码成一个数据字节,按照一定方式存储到帧缓存中,编码字节的长度与点的属性(如颜色、灰度等)有关。 ;颜色位面法 帧缓存被分成若干独立的存储区域,每一个区域称为一个位面(Bit Plane),每个位面控制一种颜色或者灰度,每一个图形象素点在每个位面中占一位,通过几个位面中的同一位组合成一个象素。 ; 24位面帧缓存的使用方法例: ; ■颜色查找表 颜色查找表也称调色板,是由高速的随机存储器组成,用来储存表达象素色彩的代码。此时帧缓冲存储器中每一象素对应单元的代码不再代表该象素的色彩值,而是作为查色表的地址索引。 ;使用颜色查找表的特点: (1)节省空间 (2)同屏可显示的颜色数受限制 颜色索引 调色板 0 0 0

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