Flash第10章组件、行为、模板与幻灯片概论
第10章 组件、行为、模板与幻灯片; 组件是一组在文档编辑期间已经定义参数的复杂影片剪辑,它们还具有一组允许用户在影片运行时设置参数和附加选项的方法。
通过【行为】面板,可以给任何选中的对象添加行为。当为某一对象添加行为后,在【动作】面板中会自动生成该行为的脚本代码,从而大大方便了不熟悉动作脚本语法又想为动画添加交互行为的制作者。
Flash CS3还提供了强大的模板功能,通过系统内置的模板生成文件,可以省去许多花费在布局文档上的精力,能够大大提高工作效率。
使用Flash的幻灯片功能,不仅可以制作出像PowerPoint创建的一样漂亮的幻灯片,还可以为自己的幻灯片添加任何动画效果。
;本章学习目标;本章导读;10.1 组件;10.1.1 【组件】面板;10.1.2 UI组件的应用;1.Button(按钮)组件
使用按钮组件可在Flash影片中添加简单的按钮。按钮组件接受所有的标准鼠标和键盘交互操作。打开组件面板,在该面板中将【Button组件】拖到舞台上,创建按钮组件实例,如图下图所示。
;;;2.CheckBox(复选框)组件
使用【CheckBox组件】可以在Flash影片中添加复选框。创建复选框组件后,用户可使用属性面板的【参数】标签,为其设置各参数,如图下图所示。
;3.ComboBox(组合框)组件
使用【ComboBox组件】
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