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商业游戏功能分析游戏中的任务系统概论
商业游戏功能分析;学习重点:
游戏的任务系统和任务编辑器。;1.1 任务系统设计概述;1.2 任务系统的意义 ;1.2 任务系统的意义 ;1.2 任务系统的意义 ;1.2 任务系统的意义 ;1.3 任务系统介绍;1.3 .1 任务数据的输入;任务数据保存在数据库中,可以作为数据库的介质很多,有专业的数据库Oracle , DB2 ,SQL server等,也有轻量级的数据库如MySQL,PostgreSQL, Access 。简单方便的XML甚至Txt文件也可以作为数据库。;任务的管理是任务管理系统的核心 。它负责获取任务、组织任务,发放任务。它的作用相当于一个数据库管理软件。;任务的读取功能是面向玩家的,也就是玩家常说的“接任务”。这部分模块的主要作用是根据玩家信息,通过特定的NPC或UI界面向任务管理模块发送任务请求。将得到的返回信息发送给玩家。;1.4 任务系统设计;1.4 任务系统设计;以下就是一个任务编辑器的界面。;1.4.2 玩家在NPC处“接任务”流程处理。
玩家从某个NPC接任务,首先接任务模块要判断角色到NPC的距离,然后是是否满足任务条件,如果满足则在对话框中显示相应的任务列表。;玩家在NPC处“接任务”流程。;在有的游戏中,设定了节日任务或者专属任务,他们不依赖于NPC,可以从UI界面上直接获取并申请任务。;玩家在GUI界面“接任务”流程。;当玩家申请任务的时候,任务管理器收到请求。根据请求的条件查询对应的服务。然后任务管理器将把任务以ID的形式发给任务界面。任务界面再根据任务ID从数据库中查询任务名称和任务描述,并将结果显示到GUI界面上。;玩家在GUI界面选择接受任务或者不接受任务。如果接受任务,那么任务管理器就要对玩家的任务信息进行更新。;1.4 任务系统设计;1.4 任务系统设计;1.4 任务系统设计;任务UI接口类中部分代码。;游戏项目中,任务类的功能是非常丰富的;在设计任务类的时候,除了要考虑到功能之间的独立性和方便性,还要考虑到易扩充性。
TaskProcess类 部分代码。;TaskProcess类 部分代码。;小结
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