图形和JavaD概论
Java的图形环境(Graphics Context)
在屏幕上绘图
Graphics(java.awt包)类:是抽象类,与平台相关
Graphics对象
用于管理图形环境如何绘图
类Graphics提供一组方法
在屏幕上绘制文本,绘制图像
绘制各种图形(如线条、椭圆、矩形和其他多边形)
设置字体和控制颜色等
;Component(java.awt)类是GUI 组件的超类。Component类中有一个paint方法:
public void paint(Graphics g)
{
//使用g绘制各种图形
}
需要在Component组件上重新绘制图形时:
调用repaint()方法
repaint()?update() ?paint();;以像素为单位,Screen的左上角(0,0)
;Java中每一种颜色都看成是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色组合而成的。
Color(java.awt包)类:设置绘图或显示GUI组件的颜色。
创建颜色的方法:
new Color(int r, int g, int b) //int从0~255
new Color(float r, float g, float b) //float从0.0~1.0
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