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图形和JavaD概论

Java的图形环境(Graphics Context) 在屏幕上绘图 Graphics(java.awt包)类:是抽象类,与平台相关 Graphics对象 用于管理图形环境如何绘图 类Graphics提供一组方法 在屏幕上绘制文本,绘制图像 绘制各种图形(如线条、椭圆、矩形和其他多边形) 设置字体和控制颜色等 ;Component(java.awt)类是GUI 组件的超类。Component类中有一个paint方法: public void paint(Graphics g) { //使用g绘制各种图形 } 需要在Component组件上重新绘制图形时: 调用repaint()方法 repaint()?update() ?paint();;以像素为单位,Screen的左上角(0,0) ;Java中每一种颜色都看成是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色组合而成的。 Color(java.awt包)类:设置绘图或显示GUI组件的颜色。 创建颜色的方法: new Color(int r, int g, int b) //int从0~255 new Color(float r, float g, float b) //float从0.0~1.0

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