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光学3

§3.1 基本概念及基本实验定律 §3.3 有关成像的基本概念 §3.5 单球面成像 例题: §3.8 共轴球面系统近轴成像 例题: 二、纵向放大率 -u u` P n n` C P` O r -s s` h 三、角放大率 四、三个放大率的关系: 五、拉格朗日—阂姆霍兹定理: §3.7 球面反射镜 P A C O P` -s` -r -s -u i -i` -u` A P n -u -i -i` n` u` C P` O r -s s` ——能否成像 一、成像规律: 反射定律+几何关系 对比右两幅图: 物理上无意义 若令 二者等效 二、物像公式讨论: 焦距: 2、焦点、焦距: 1、光焦度: A C O P` -s` -r -s F` 焦点 3、高斯公式: 4、牛顿公式: 5、平面反射镜: 6、平面折射镜: 一个点状物放在凹面镜前0.05m处,凹面镜的曲率半径为0.20m,试确定像的位置和性质. C O P` s` -r -s P 解: 最后像是处于镜后0.1米处的虚像。 例1: 例2: 设凸面镜曲率半径为20cm。今有一高5mm,置于镜前25cm处。求所成像的位置,大小和虚实。 解: C O r -s y 一、共轴光具组 1、定义: 所有球面球心处在同一条直线上的光学系统,称为共轴光具组 该直线为共轴光具组的光轴。 2、好处: 易满足对所有的球面都是近轴光线。 二、处理方法: 1、逐次次成像法: 着眼于具体光线,前一次成的像是后一次的物 2、基点基面法 3、矩阵计算法 考虑整体,找出基点、基面 计算时利用矩阵运算,矩阵光学(不讲) 三、逐次成像法: ②依球面的顺序,逐个应用物像公式求像,最后得整个系统的像。 注意: ③计算次一个球面物距时要考虑两个球面间的距离。 ①对每一个球面使用符号法则,虚物仍遵从符号法则。如上图中S4 0 如上图示: 图中:虚物P4;实物P1、P2和P3 ⑤总横向放大率: ④虚物处在像空间,折射率就取物方折射率。如上图中P4:物方折射率为n4 (一)透镜: 用玻璃或其它透明介质研磨抛光为两个球面或一个球面一个平面所形成的薄片。通常做成园形。 2、概念: 主轴:两球面曲率中心的连线。 孔径:垂直于主轴方向透镜的直径。 1、定义: 主截面:包含主轴的任一平面。 厚度:两球面在主轴上的间距。 ② 凹透镜:中间部分比边缘薄的透镜。 3、分类: ① 凸透镜:中间部分比边缘厚的透镜。 按表面形状分: 按透镜厚度分 ① 厚透镜: ② 薄透镜: 弯凸 平凸 双凸 双凹 平凹 弯凹 (二)厚透镜: (三)薄透镜: 对O1 : 对o2 : 对薄透镜, ,略去 后,两式相加得: 薄透镜物像公式 1、公式法 讨论: 重合 , 称为光心 作原点 。 ② 当光线从左至右时: 当光线从右至左时,成像公式同样成立: ③ 薄透镜的会聚和发散,不仅与其形状有关,还与两侧的介质有关: 空气中的薄透镜 ④ 焦点、焦距: ⑤ 高斯公式: ⑥牛顿公式: ⑦ 薄透镜简化模型 凸透镜 凹透镜 ⑧ 横向放大率 说明: 像的性质判断: 1、主轴外的近轴物点 ——利用透镜光心、曲率中心、焦点、焦平面的性质 方法:利用如图所示的三条特殊光线中的两条,其折射后的交点即 为所求像点。 ① ② ① ② ● ③ ● ③ 2、作图法 2、主轴上的物点 物方焦平面:在近轴条件,过物方焦点F且与主轴垂直的平面。 像方焦平面:在近轴条件,过像方焦点F‘且与主轴垂直的平面。 付光轴: 焦平面上任一点与光心O的连线。有无穷条。 焦平面的性质: O F` P` O P` F` O P F O P F 物方焦平面 像方焦平面 * 一、光线与波面 1.光线:形象表示光的传播方向的几何线。 说明:① 光线仅是一种抽象的数学模型,仅代表光的传播方向。 ② 无数光线构成光束。 2.波面:光传播中,位相相同的空间点所构成的面。 说明: ① 波面即等相面,也是一种抽象的数学模型。 平面光波;球面光波;柱面光波 第三章 几何光学的基本原理 3.光线与波面的关系 在各向同性介质中,光线与波面总是正交(垂直)的。 平面波 球面波 柱面波 二、几何光学的基本定律 1.直线传播定律:在均匀介质中,光总是沿直线传播的。 举例: ①影子的形成:本影、半影、伪影 ②小孔成像:倒立(上下颠倒,左右互换)实像 2.反射定律: ① 反射线在入射线和法线决定的平面内; ② 反射线、入射线分居法线两侧; ③ 3.折射定律: ① 折射线在入射线和法线决定的平面内; ② 折射线、入射线分居法线两侧; ③ 注:光在不均匀的介质因折射而沿曲线传播“

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