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                数据结构教程--第3章栈与队列..
                       第3章 栈与队列;3.1  栈(stack);栈的基本操作
1)初始化Init一个空栈S;
2)判断栈S是否空Empty; 
3)取栈顶元素Gettop;
4)进栈操作Push;
5)出栈操作Pop;;3.1.2 栈的基本运算;Stack s;  char x,y;
main()
{x=‘c’; y=‘k’;
  s=Init();
  Push(s,x); Push(s,’a’);
  Push(s,y); x=Pop(s);
  Push(s,’t’); Push(s,x);
  x=Pop(s); Push(s,’s’);
  while (!Empty(s)) 
     printf(“%c”, Pop(s));
  printf(“%c\n”,x);
 };3.1.2 顺序栈
实现:一维数组s[M];栈的顺序存储结构的C语言描述如下:
/*********************************/
/*   栈的顺序存储                  */
/*********************************/
 #define MAXSIZE 100
 typedef int datatype;
 typedef struct{
   datatype data[MAXSIZE];
   int  top   ;
 }SeqStack; ;下面是顺序存储栈的几个基本操作的具体实现 ;/*******************************************************************/
/*  判断栈(顺序存储)是否为空                                           */
/*  函数名Empty ()                                                                 */
/*  参数为SeqStack型变量s                                                  */
/*  返回值为整型,如果栈为空,返回1,否则返回0            */
/******************************************************************/ ;/*********************************************************/
/*   取得栈顶(顺序存储)结点值                           */
/*   函数名Gettop()                                                 */
/********************************************************/ ;/????????????????????????????????????????????????????/
/?  函数功能:栈(顺序存储)的插入(进栈)操作     	       ?/
/?  函数参数:指向SeqStack型变量的指针变量s          	       ?/
/?            	datatype型变量x            ?    	                               ?/
/?  函数返回值:空                                   	                               ?/
/?  函数名:Push()               	                                                       ?/
/????????????????????????????????????????????????????/ ;/??????????????????????????????????????????????????????/
/?  函数功能:栈(顺序存储)的删除(出栈)操作                    ?/
/?  函数参数:指向SeqStack型变量的指针变量s          	           ?/
/?  函数返回值:datatype类型                     	                                   ?/
/?  函数名Pop()                                        
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