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第4章 ANSYS 入门与准备;4.1 启动ANSYS;交互方式与批处理方式的比较:
交互方式可与ANSYS面对面的“交流”,便于检查每一步操作。
批处理方式以输入命令文件的方式工作,在后台运行 ANSYS,输入文件的错误将导致批处理终止。
主要掌握:交互式操作。;1;6;在当前系统下键入一个命令,ANSYS将被启动。
ansys
ansys -g
ansys -g -j plate
ansys -g -p ANE3FL -d 3d -j proj1 -m 128
典型的开始选项中,通常命令选择项有:
-g 开始后将自动显示 GUI
-p 产品代码 -d 图形设备
-j 工作名称 -m 内存;输出窗口;4.2.1 主菜单;4.2.2 应用菜单;4.2.3 输入窗口;4.2.4 输出窗口;4.2.5 工具条;4.2.6 图形窗口;;4.2.7 版面布置;4.2.8 优选框;4.2.9 其它 GUI注意事项;4.2.10 ANSYS窗口练习;4.3 图形拾取;4.3.1 绘图命令Plot;4.3.2 绘图控制命令PlotCtrls;4.3.3 视图方位;按住鼠标左键+ctrl键不放,移动鼠标,模型将随鼠标而平移。;按住鼠标中键+ctrl键不放,向上移动鼠标,放大模型;向下移动鼠标则缩小模型。;按住鼠标中键+ctrl键不放,左右移动鼠标,则模型绕着屏幕的Z向旋转;按住鼠标右键+ctrl键,移动鼠标,模型将绕屏幕的X,Y轴旋转;4.3.4 视图控制板;4.3.5 视图控制板的功能;绕着X,Y,Z屏幕坐标旋转一个单位;4.3.6 拾取方式;位置拾取;拾取操作
通过点击图形窗口允许您选择整体或局部模型。
一个典型的拾取操作可用鼠标或拾取菜单来完成。在菜单中它的标志是一个“ +”号.
例如:可以在图形窗口中关键点的位置处拾取,然后按 OK键。;4.3.7 鼠标键拾取功能的分配;4.3.8 热点的拾取位置;4.3.9 鼠标键功能总结;4.3.10 图形拾取练习;4.3.10 图形拾取练习(续);4.3.10 图形拾取练习(续);4.3.10 图形拾取练习(续);4.3.10 图形拾取练习(续);4.3.10 图形拾取练习(续);1.在应用菜单中选取 Help
2.按“?”图标
3.在命令栏输入“help, name”
4.在ANSYS程序组中选取 Start Programs ANSYS 10.0 Help
5.在任何对话框中选取 Help;4.4.1 帮助浏览器;4.4.2 帮助导航窗口;4.4.3 帮助内容;4.4.4 在线指导;4.4.4 在线指导(续);4.4.5 帮助演示;4.5 数据库和文件;4.5.1 数据库的保存;恢复操作将数据库文件中的数据读入内存中,在这个过程中,将首先清除目前内存中的数据,将之替换成数据库文件中的数据。
Toolbar RESUM_DB
Utility Menu File Resume Jobname.db
Utility Menu File Resume from…
RESUME命令;4.5.3 保存和恢复的注意事项;4.5.4 保存和恢复的技巧;4.5.5 清除数据库;4.5.6 文件;4.5.7 典型文件;4.5.8 文件管理技巧;4.6 退出ANSYS;4.7 准备工作;4.7.1 哪种分析类型;4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.1 哪种分析类型(续);4.7.2 模拟什么;4.7.2 模拟什么(续);4.7.2 模拟什么(续);4.7.2 模拟什么(续);4.7.2 模拟什么(续);4.7.2 模拟什么(续);该模型表明反射及旋转对称;该模型同时表明重复及反射对称;4.7.2 模拟什么(续);4.7.2 模拟什么(续);4.7.2 模拟什么(续);4.7.2 模拟什么(续);4.7.2 模拟什么(续);4.7.3 何种单元类型;4.7.3 何种单元类型(续);4.7.3 何种单元类型(续);4.7.3 何种单元类型(续);二维2-D 实体单元:
二维实体单元是用于模拟实体的截面
必须在整体笛卡尔X-Y平面内建立模型
所有的荷载均作用在X-Y平面内,并且其响应(位移)也在X-Y平面内
单元特性如下:
平面应力
平面应变
轴对称
轴对称简谐;4.7.3 何种单元类型(续);4.7.3 何种单元类
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