第一章 三维模型的概述;项目目标:
了解Maya中模型的分类;
掌握Maya中各类模型的应用范围,以及各类模型的基本属性和特征。
项目介绍:
该项目主要介绍目前主流的电影、游戏、动画片,通过介绍预测模型未来发展的方向,从而让大家对自己的学习目标有一个清晰的认识。
项目分析:
本案例首先讲述模型在各行业中的应用范围,然后讲述Maya中模型的分类,以及各类模型应用的特点。
重点:模型的分类。
难点:各类模型属性的特征。
教学建议:
建议任课教师先截取部分视频或者以提问的形式,来引导学;生进入到这堂课的主题,建议课时:4学时。
学习建议:
学习三维模型首先要知道模型的作用,以及模型主要应用在那些行业,然后再来了解模型的分类,最后来了解各类模型的基本属性,以及他们的应用价值。
1.1三维模型的应用
任务目标:掌握三维模型在各行业中的应用。
任务介绍:从电影、游戏和动画片三个方面对三维模型的应用进行介绍。
任务分析:三维模型的应用范围很广,这里主要从电影、游戏和动画片三个大的方面来讲述。
知识必备:对电影、游戏或者三维动画片有所了解。
任务实施:随着计算机三维技术的不断发展,三维模型广泛被各行各业采用,它已经和我们的生活密不可分,如每天都能看到的电影、游戏、动画片等等,它已经进入到我们的现实生活中,并不断的以新的形式出现与更新。
;1.1.1三维模型在电影中的应用
近年来,在很
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