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《多媒体通信技术》复习;第一章 多媒体基础;1.1 媒体;声音信号的频率 1)小于20 Hz的信号称为亚音信号或次音信号 2)20 Hz~20 kHz的信号称为音频信号 3)高于20 kHz的信号称为超音频信号或称超声波信号 4)300~3400 Hz称为话音信号 人的听觉器官能感知的声音频率大约在20~20000 Hz之间。在这种频率范围里感知的声音幅度大约在0~120 dB之间 ;声音的质量主要体现在;等响曲线;等响曲线;掩蔽效应;图像的颜色模型 ;RGB彩色空间;;CMY彩色空间;YUV彩色空间;YIQ彩色空间;HSI彩色空间;1.2 数据压缩理论;1) 空间冗余;2) 结构冗余;3) 时间冗余;4) 视觉冗余;5) 知识冗余;;数据压缩分类 ;图1-3;常用编码;静态图像编码标准 JPEG(Joint Photographic Experts Group) 运动图像编码标准 H.261,H.263 MPEG1,MPEG2, MPEG4 ;第二章 多媒体数字编码技术;2. 1 采样和量化;数字化过程包括三步骤;采 样;量 化;图2-1;;均匀量化;非均匀量化 ;向量量化;图2-4;图2-5 向量量化的编码解码框图 ;如果出现实际值与模式根本不匹配,那在接收端就会出现失真。为了对此进行补救,该技术要计算一下实际值和模式的差分。然后将该差分与模式的参数一起传送。参数编码可用自身进行量化。因此,根据传送是否有差分以及差分大小,向量量化可能是无损的或是有损的压缩模式。 ;2. 2 无损编码 ;可唯一译码性 ;哈夫曼编码;哈夫曼编码示例 ;;算术编码;算术编码示例;输入 00 01 11 10 10 得到区间[0.23824,0.23896); 让我们在这个区间内随便选择一个容易变成二进制的数,例如0将它变成二进制 0去掉前面没有太多意义的 0 和小数点,我们可以输出这就是信息被压缩后的结果,我们完成了一次最简单的算术压缩过程。 ;算术编码的特点;注意下面几个问题;LZW压缩算法;1.基本原理;2.实现方法;;用lzw算法压缩原始数据的示例分析 ;;另一个例子 ;而压缩过程为:;;行程长度编码 (RLE);2. 3 有损编码 ;预测编码 ;;第三章 视 频;3. 1 JPEG ;JPEG编码框图;JPEG2000;JPEG2000编解码器原理框图;3. 2 MPEG视频 ;MPEG-1和MPEG-2典型的编码参数;减少时间冗余度;1 帧内图(I帧);2 预测图(P帧);3 双向图(B帧);4 直流分量图;;运动补偿;;运动估计;MPEG 1数据流结构;GSM编译码器简介 ;第五章 多媒体网络通信;5.1 基本术语与概念;网络地址 ;IPv6地址类型;5.2 局域网(LAN)技术;100Base-T快速以太网 网络最大直径为205 m; 传输介质采用5类UTP或光缆。 100Base-T: 100Base-TX 100Base-FX 100Base-T4 千兆位快速以太网: 1000Base-SX 1000Base-LX 1000Base-CX 1000Base-T;;ATM技术;ATM信元结构如图5-21所示。 图5-21信元结构 3. ATM的传输模式 ATM采用面向连接的传输方式,将数据分割成固定长度的信元,通过虚连接进行交换。一个ATM的传输过程可以包括三个阶段:连接建立、数据传输和连接终止 ;ATM与IP的比较: 1、ATM是面向连接的,但IP是无连接的。当在一个面向连接的ATM网络上传送无连接的IP分组时,还可以有两种选择。第一种方法是每传送一个分组就根据需要建立一条ATM连接,而第二种方法是在事先配置好的连接上传送。 2、ATM的一个突出优点就是有服务质量QoS的保证。但IP(目前是IPv4)则没有服务质量的概念,每一个分组按照“尽最大努力”的原则由路由器转发。 ;接入网基础;目前3G存在四种标准;LTE;HSPA;4G标准;4G演进;4G核心技术;第七章 流媒体技术;7.1 流媒体概述;;7.2 流媒体播放方式;单播(unicast);组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上。 采用组播方式,单台服

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