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简略定稿

湘潭大学学生科协新动力俱乐部 PAGE  兴趣驱动 自主创新  PAGE 4 湘潭大学学生科协新动力俱乐部  PAGE 1 兴趣驱动 自主创新  PAGE 1 湘潭大学首届“创新无限”科技文化节活动 一、开幕式暨“寻找科普帝”活动 1、开幕式 以户外科技作品展示为主体展开,并联系教务处的创新论坛和湘潭本地区的相关机构,通过洽谈让其给我们提供科研成果展示区、高新科技产品体验区、科技文化互动区的相关科技作品。 2、“寻找科普帝”校园科技达人挑战赛 1)活动目的: 本活动旨在发掘校园内的科普达人,在校园内激发一场科普大思考。鼓励在校学生积极研究和查阅资料,去挖掘身边切实存在却不容易被人们发现的科学点滴,并以富有趣味性的表达方式表达出来,进而向更多的人展示自己的科普知识小发现,在校内形成一种勤于观察和思考的科普风,将科普知识在校园内普及,从而激起一场校园“头脑风暴”。 2)活动形式 开幕式现场举行此次活动 A、初赛阶段 参赛选手现场报名,选手须在3分钟时间内,选定一种科学常识或科学现象进行阐述、或阐述用创新的科学方式解决我们在日常生活中遇到的一些难题。评委根据其理论原理,阐述的生动性,流利性,以及创新性打分,最终选出12名参赛选手进入最后的决赛。 B、决赛阶段 12名进入决赛的选手于开幕式现场通过四个环节的比赛,比赛采取淘汰制,最终将决出本次比赛的各个奖项。 二、“梦工厂”平面设计大赛 1、活动主题:个性平面,创意先行 2、活动目的:通过设计爱好者的创意对科技文化节的logo(徽标)、以“绿色环保,低碳减排”等为主题的产品设计,附带产品说明,激发更多人对设计的热情,同时通过设计这个平台在校园中推广科技文化的理念,加深大学生对科技文化的理解和认同,丰富校园文化生活,培养同学动手动脑能力,活跃校园学习氛围,感受学习乐趣。 3、活动形式: 1)参赛者在报名后的一个月后把作品以书面形式交至学生活动中心405室,如若有电子样图可将电子样图发送到相关邮箱,附带电子样图的作品可适当加分; 2)参赛作品必须是原创,若非原创一切后果由参赛者自行承担。 三、“寻找欧拉·魅力数独” 1、活动主题:Show出魅力,尽在数独 2、活动目的:“创新无限”之“寻找欧拉·魅力数独”的举办是为了进一步深化校园文化建设,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高在校学生的数理思维能力,为青年学生的成长成才服务。本次大赛采用特有的数独方式,旨在增进学生的推理与逻辑机能,用游戏来锻炼开发一种全新的思维方式,活动的趣味性高,它将以新颖、创新的面貌展现在全校师生面前。 3、活动形式: 本次活动分为初赛和复赛两个阶段 1)初赛 A、所有报名选手都参加; B、本轮题目为初等难度题目; C、比赛开始后,所有才赛选手在15分钟内优先正确完成答题者晋级否则淘汰; D、进入复赛的人数为15人。 3)复赛 A、第一轮晋级的15人参加比赛; B、本轮题目为中高等难度题目,选手需在30分钟内正确完成题目,按正确完成先后顺序决出前三名。 四、奇思妙想科技发明制作大赛 1、活动主题:放飞思绪 畅想激情 2、活动目的:通过本次设计大赛使同学们更进一步的了解科技创意创新,从而为将来的科研活动积累一定的经验。让同学们在层进式的体验中领悟科学的魅力,在校园内激起一场头脑风暴,激发在校大学生的创新意识,激励大家积极加入课题研究与科技发明制作中来。 3、活动形式 1)“科技秀·开闭幕式”: 本开幕式和闭幕式分为科研成果展示区、高新科技产品体验区、科技文化互动区以及本届科技文化节各项比赛获奖作品的展示(该活动已在本次活动开毕幕式中举办); 2)“科技谈·名师讲堂”: 通过邀请湘潭大学相关学院(系)院长(主任)进行发明制作、学术学科的专题讲座,提供更为系统、科学和前沿的方法和指导,增强学生对发明制作的了解,领略到学术的风采和科研的魅力; 3)“科技游·走进科学”:本活动分两个环节:一为走进实验室,组织学生参观学校的重点实验室,了解最新的学科发展动态和学术研究成果等;二为高新技术区一日游,活动将组织参赛选手参观本地高新技术产业园区、走进优秀企业的工厂,让学生体验科研投产所带来的强大力量,更重要的是熟悉、理解相关的工艺流程和行业工艺原理,扩充参赛者的发明创造知识储备库; 4)“科技星·体验科学”: 经过前三轮的接触、学习、体验,参赛选手对科技有了更深层次的了解,参赛选手进入作品制作的???刺阶段。并在该环节最后阶段上交作品。 五、闭幕式暨科技文化节

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