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9.1 静态查找表;何谓查找表 ?;对查找表经常进行的操作:;仅作查询和检索操作的查找表。; 是数据元素(或记录)中某个数据项的值,用以标识(识别)一个数据元素(或记录)。; 给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素或(记录)。 ; 由于查找表中的数据元素之间不存在明显的组织规律,因此不便于查找。
为了提高查找的效率, 需要在查找表中的元素之间人为地 附加某种确定的关系,换句话说, 用另外一种结构来表示查找表。;数据元素类型的定义为:;一、顺序表的查找;数据对象D:;构造一个含n个数据元素的静态查找表ST ; 以顺序表或线性链表表示静态查找表,则Search函数可用顺序查找来实现。;ST.elem;int location( SqList L, ElemType e,
Status (*compare)(ElemType, ElemType)) {
k = 1;
p = L.elem;
while ( k=L.length
!(*compare)(*p++,e))) k++;
if ( k= L.length) return k;
else return 0;
} //location;ST.elem;int Search_Seq(SSTable ST, KeyType key)
{ // 在顺序表ST中顺序查找其关键字等于
// key的数据元素。若找到,则函数值为
// 该元素在表中的位置,否则为0。
ST.elem[0].key = key; // “哨兵”
for (i=ST.length; ST.elem[i].key!=key; --i);
// 从后往前找
return i; // 找不到时,i为0
} // Search_Seq; 定义: 查找算法的平均查找长度ASL (Average Search Length) :为确定记录在查找表中的位置,需和给定值进行比较的关键字个数的期望值
其中: n 为表长,Pi 为查找表中查找第i个记录的概率,且 , Ci为找到该记录时,曾和给定值比较过的关键字的个数。;
在等概率查找的情况下,
顺序表查找的平均查找长度为:
; 若查找概率无法事先测定,则查找过程采取的改进办法是,在每次查找之后,将刚刚查找到的记录直接移至表尾的位置上。; 上述顺序查找表的查找算法简单,但平均查找长度较大,特别不适用于表长较大的查找表。;ST.elem;例 ;int Search_Bin ( SSTable ST, KeyType key ) {
low = 1; high = ST.length; // 置区间初值
while (low = high) {
mid = (low + high) / 2;
if (EQ (key , ST.elem[mid].key) )
return mid; // 找到待查元素
else if ( LT (key , ST.elem[mid].key) )
high = mid - 1; // 继续在前半区间进行查找
else low = mid + 1; // 继续在后半区间进行查找
}
return 0; // 顺序表中不存在待查元素
} // Search_Bin;先看一个具体的情况,假设:n=11;假设 n=2h-1(满二叉树) 并且查找概率相等
则
在n50时,可得近似结果 ;关键字: A B C D E
Pi: 0.2 0.3 0.05 0.3 0.15
Ci: 2 3 1 2 3;令 wi = ?pi,使
达最小的判定树称为静态最优查找树,
其中: n为二叉树上结点的个数;hi为第i个结点的层次数;
;令 wi = ?pi
选择二叉树的根结点,
使 达最小
;0;E;Status SecondOptimal(BiTree T,
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