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THE VAMPIRES;吸血鬼来源;形象特征;当代流行文化中的吸血鬼;现代相当多的电子游戏与奇幻小说,其中的吸血鬼形象设定来源于白狼游戏于1991年所发行的角色扮演游戏:《吸血鬼:千年潜藏》。在这个游戏中,吸血鬼的祖先是亚当的儿子该隐,因杀死自己的弟弟而受到上帝诅咒成为第一个吸血鬼。从该隐起,吸血鬼通过初拥将人类变成新的吸血鬼,进而形成了十三个具有不同能力的氏族。
近年来吸血鬼在流行文化中的形象开始进一步时尚化与现代化,其代表就是美国小说家史蒂芬妮·梅尔(Stephenie Meyer)于2005年出版的《暮光之城》系列小说,与改编的同名电影系列。
由于不同的创作者往往将自己的独创设定添加进作品中,因此很难归纳出通用于所有文学影视游戏作品的形象。但如果尽量撷取其共通之处,那么在现代流行文化中,吸血鬼的典型形象和特征包括:
具有尖长的獠牙,一般为上排的两枚犬齿。有些吸血鬼能够控制獠牙伸长和缩短。
皮肤苍白,发怒时眼睛发红。
害怕照射到阳光,在太阳下会烧起来变成灰。(源自于古代焚烧疑似吸血鬼的尸体)
具有很强的恢复能力,普通武器包括枪械很难使吸血鬼致命。
惧怕十字架和大蒜。这一点在现代作品中越来越少出现,往往出现在一些戏谑性作品中。
没有影子,在镜子中也不会照出倒影。(可能是因为传说吸血鬼没有灵魂
具有超自然能力,例如心灵控制等等。
可以通过称为初拥的仪式将正常人类转变为吸血鬼。
由于德古拉是伯爵,所以典型的欧洲吸血鬼外形通常是穿着贵族礼服,并披着外面黑色里面血红色的高领斗篷。
不少作品中的吸血鬼具有化身蝙蝠的能力。但在早期传说中,吸血鬼并不具有这一能力,直到小说《德古拉》将这一能力赋予吸血鬼。实际上,吸血蝙蝠的得名却是反过来,得自吸血鬼。;历史中的吸血鬼人物;;;;;;;;;;Thank you
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