生涯规划团体心理辅导方案设计总结.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
生涯规划与心理健康团体心理辅导方案设计 一、 团体名称 “希望之鸽”“隐形的翅膀” 二、 团体性质 同质性的、封闭式的、结构式的中学生生涯探索发展性团体。 三、 团体目标 生涯规划的6个“W”问题 Who我是谁?我有何生理特征、兴趣和爱好?我有哪些优点和不足? Why我为什么是这个样子?我为什么会变成那个样子?When我现在处于哪个发展阶段?What我想做什么?我能做什么?该做什么?Where我现在处于哪个位置?要到哪里去?how我如何做?我如何到达期望的地方或者生活? 四、 团体对象与规模 在校高一学生,团体由20人组成,男女生数量要求基本平衡,尽量确保组员之间是陌生的。 五、团体领导者 中学心理辅导老师。 六、团体活动次数及时间、地点 共五次,具体时间待定。需要备有活动桌椅、多媒体的教室。 七、团体设计理论依据 根据舒伯(D.E.Super)的生涯发展理论,中学生正处在成长阶段的能力期(13-14岁)及探索阶段的试探期(15-17岁)。此阶段的主要发展任务时发展正确的自我形象,能了解个人能力与个人抱负的关系,能考虑工作所需要的教育、训练等条件;在职业选择方面,会考虑到自己的需要、兴趣、能力和机会,作暂时性的决定,并将决定付诸实施。这一时期正是生涯发展历程的重要基础阶段,心理辅导的重点是帮助学生了解自己、培养对工作世界的正确态度,协助学生规划生涯发展的方向。 八、团体计划书 第一单元:相逢是首歌 目标:1.引发个人参与团体兴趣 2.认识并接纳团体伙伴。 3.了解团体目的及进行方式。 4.建立团体规范。 时间:50分钟左右 活动一萝卜蹲目标1.团体成员相互认识。 2.营造轻松、愉快的团体氛围。 3.引导成员学习怎样给他人留下深刻印象。操作时间:15分钟。 准备:可活动的椅子30把。 过程: 1.每个成员根据自身的特点(这个特点可以是性格或外貌或个人喜好等),起一个外号,并自己设计一个标志性的动作。轮到自己介绍时要说出自己的代号和名字,并做一个相应的动作,如“我是萝卜,我叫XX”,同时做一个和萝卜有关的动作(动作可以随意做)。 2. 所有成员都介绍完后,由主持人任意点一名成员,这名成员说完自己的代号和名字后任意指出下一名队员,必须指出这名队员的代号,如 “我是萝卜,我叫XX”(并作相应动作),萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完桔子蹲(另外一名成员的代号)”,被指名的成员要说“我是桔子,我叫XX(做相应动作),桔子蹲,桔子蹲,桔子蹲完可乐蹲”,差不多每个成员都被点到后结束。 3.改变游戏规则,由主持人再任意指一个人。“我叫XX,我是萝卜,XX蹲,XX蹲,XX蹲完XXX蹲。” 讨论主题: 1.哪位成员被点到的次数最多,发表一下“获奖感言”。 2.哪位成员被点到次数较少,谈谈自己的感受。 3.刚才游戏中你叫对了几个人的名字,采用什么方法记住别人的名字? 4.谁记对的名字最多?用的是什么方法?分享1.在与陌生人的交往中,我们都希望别人能记住自己的名字,同样对方也有相同的期望,所以准确地记住别人的名字也是一种交往技巧,因为这表现了你对对方的真诚和尊重。 2. 记住对方名字的方法有提问、重复、联想等,但最关键的是用心。当然这次又没记住的也没关系,咱们还有很多时间在一起,所以还有机会。活动二契约目标通过小组讨论,建立团体契约。操作先由小组头脑风暴,共同探讨团体规范,并在规定5分钟内尽可能多的写出团体契约要点,并记录下来。 小组派出代表发言,并强调保密、守时、不可身体攻击等原则,鼓励成员提出自己的建议。 最后用黑白粗白板笔把团体规范写在大白纸上,每位成员签下自己的名字。 准备:纸、笔 时间:20分钟分享通过积极参与讨论的方式,建立团体契约更有利于团体遵守。活动三 目标信任之旅 培养成员间的相互接纳和信任,体验信任别人和被别人信任的感受。操作时间:20分钟左右。 准备:眼罩15个、绑腿15个、秒表两个、活动桌椅。 过程: 1.团体成员两人一组,一组做盲人,一位做帮助盲人的人,盲人蒙上眼睛,原地转三圈,暂时失去方向感。 2. 在帮助人的搀扶下,沿着主持人选定的路线,带领“盲人”顺利通过路障。期间不能讲话,只能用动作帮助“盲人”通过路障到达目的地。 3.互换角色,再来一遍。 讨论主题: 对于“盲人”: 1.你看不见后有什么感觉,使你想起什么? 2.你对你的伙伴是否满意,为什么? 3.当同伴带着你走时你的感觉发生了什么变化,在这个过程中你是怎么理解信任和责任的? 对于助人者: 1.你是怎样理解你的伙伴? 2.你是怎样设法帮助他的? 3.这个游戏使你想起了什么?分享游戏中的双方的信任是慢慢建立起来的,行走过程中一旦盲人碰到障碍物,建立起来的信任感就会马

文档评论(0)

a336661148 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档