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;; 常言道:生意做遍,不如开店。开一家属于自己的店铺,给自己打工---这是很多人心目中的梦想。在目前很多人选择自主创业当老板的大趋势下,选择一家竞争压力小、创业成本低、市场广阔、收益快的店成了创业者的首选。
如今投资的传统行业就包括餐饮小吃行业、服装鞋包行业、美容保健行业、饰品礼品行业。在诸多产业中,传统产业占据着不可或缺的地位,但相比新兴行业而言,又显潜力不足,且部分行业步入门槛较高。
我们不否认传统行业存在的价值,但新兴行业更应该是年轻一代人的追求所在。而如何选择一个正确的行业对于投资者来说是至关重要的。; 通过对不同类型行业对比及市场分析不难发现动漫行业极具诱惑力的市场发展前景和巨大的利润空间。
动漫衍生品项目具有投资小,成功机率较高,投资回报率大,风险低的特点;且行业空白,在当地,几乎无竞争或者低竞争,适合中小投资者进行投资,这正是他们苦苦追寻、梦寐以求的商机;
在消费体验时代大环境下,动漫产业作为新经济增长点的文化创意新兴产业,在市场中的地位已经得到政府的高度重视,并且迅速形成一定的规模效应。
根据国家文化部、发改委、动漫协会联合预计,我国的动漫产业值在未来的3—5年中,会接近几何倍增的速度,来全面快速的发展!因此,投资于动漫产业是我国未来产业当中不可或缺的创业投资项目!; 日本素有“动漫王国”之称。与美国相比,日本不仅将动漫、游戏软件等“大众文化”作为新兴产业给予高度重视而且将其作为在经济和外交范畴之外确立强国地位、发挥国际影响的“软实力”。每年有数以千计的动漫电视节目和几十部动漫影片问世。其衍生产品的收入占日本国民生产总值GDP的16.3%。日本动漫产业链获得了巨大收益,营业收入仅次于旅游业。
; 动漫衍生品这一行业确实是一个新兴的文化产业,其发展空间巨大,据不完全统计,到2015年,我国动漫产业将有1500亿元人民币的产值空间,2020年将突破3000亿,这个巨大的数字背后折射的是,在行业产值贡献GDP的贡献比将提升2%左右。 ;; 青少年善于模仿,易受外界影响,喜欢幻想,敢于尝试新鲜事物张扬自己的个性。动漫衍生品正好迎合了他们追求新奇和张扬自我的个性,是青少年追求时尚的显著化身。
据统计,中国青少年人口已超过5亿,其中8—30岁的青少年群体是动漫周边产品的主要消费人群,他们中的大多数人都有消费动漫产品的习惯和经历。在青少年思想道德中起着重要作用,能促进青少年健康向上的成长,培养正确的世界观、人生观和价值观,青少年借以这种特殊的艺术表达形式,既抒发了情感,又增加了了解,达到张扬个性、求其友声的动漫艺术境界。
种种事实表明动漫消费已成为青少年生活中一种不可或缺的文化现象,成为他们又一新的文化选择,同时也成为他们获取新知识、认知是非善恶、品位人生的主要文化载体。; 传统的动漫店里主要是销售动漫周边产品,动漫周边是个比较广义的概念,是指以动漫、游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以动漫、游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在动漫、游戏周围构成了一个庞大的产业链,而我们就主要经营这些产品。
目前77动漫所经营的产品不仅包括最为基本的动漫模型店,还包括动漫饰品店、动漫文具店、动漫服装店、动漫家居用品店、动漫桌游店,甚至是动漫休闲饮品食品店,真正做到吃喝玩乐一体化,让动漫店集休闲、娱乐于一体,达到一店双赢的核心竞争力。为我们加盟商的店面经营带来更加广阔的经营空间和双倍的经营收益,是目前市面上消费者所最喜爱的、最具特色的和最具核心竞争力的时尚动漫主题连锁店。;其实我们生活中,随处可见动漫的影子······
; 漫优家居
; 中国动漫游戏产业处于起步阶段,但发展速度快,空间广阔。很多城市像北京、上海、广州和杭州等都在努力地发展动漫游戏产业,也取得了很大的成绩。中国动漫游戏产业市场的年需求规模至少为600亿元以上。
近年来,杭州高新区(滨江区)在发展文化创意产业、推动区域创新、转型的道路上,写下了浓墨重彩的一笔:经过多年发展,该区的文创产业由动漫起步,逐步发展起以文化内容为核心、科技创新为支撑、以白马湖生态创意城建设为主要平台的新业态,尤其是以动漫游戏业为核心的文创产业发展迅猛。2012年,该区限额以上的文创企业达到510家,实现增加值171.9亿元,同比增长18.5%。;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;传统的动漫店:
仅经营单??的销售动漫周边产品/动漫COS服装道具等,已不能完全
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