CAD 基础学习第三章.pptVIP

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第三章 投 影 变 换;3.1 问题的提出;3.1 问题的提出;;3.2 换面法; 选择新投影面的原则;a;其中 a′------ 旧投影 X ------ 旧轴 a ------ 不变投影 a_------ 新投影 X1------ 新轴 ;X;X;一般位置线变换成投影面平行线;将一般位置线变换成投影面垂直线;X1;a;将一般位置平面变换成投影面垂直面;a;a;a;铅垂面?ABC在V/H投影面上均不反映实形,如何求?ABC实形?; 旋转法是保持投影面不动,将几何元素绕某一轴旋转,使它对投影面处于有利于解题的位置。; 1、点的旋转规律:点A绕铅垂轴旋转;;点A绕正垂轴旋转;;2、直线的旋转规律:;3、平面的旋转规律:;3.3.4 绕垂直轴一次旋转可解决四种作图问题;2、将投影面平行线旋转成投影面垂直线;3、将投影面垂直面旋转成投影面平行面;4、将一般位置平面旋转成投影面垂直面;3.3.5 绕垂直轴二次旋转(解???两种基本作图问题) 1、将一般位置直线旋转成投影面垂直线;;2、将一般位置平面旋转成投影面平行面;3、举例:求点D到三角形ABC的距离

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