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第1课;引入;(回顾)录音机
cool edit pro 2;操作界面简介:;操作界面简介:;启动cool edit pro 2程序,双击桌面图标。;第1课;如何加工声音信息?;尝试自制手机铃声;准备素材
选择工具;数字声音的获取有三种方式:;准备素材:
在音频素材文件夹中选择一首乐曲。;常用工具;Cool Edit Pro 2.1 是一个非常出色的音频制作和处理软件,可以用来处理课件、讲稿、论文中的音频资源,支持多达128个音轨。
它提供有多种特效为你的资源增色:分割、合成、放大、降低噪音、压缩、扩展、回声等等。
其他功能包括:支持多文件;支持可选的插件;自动静音检测和删除;自动节拍查找;录制等。 ;1、将音乐插入音乐轨(准备处理)
2、截取片断(不超过1分钟)
3、淡入淡出(使声音过渡自然)
4、片断重复或多段拼接
5、分享音频(保存为mp3格式)
;1、如何将音频文件插入音乐轨?
;2、如何截取片断?
;3、如何淡入淡出?
;4、片断重复或多段拼接,如何实现?
;5、分享音频,如何输出成MP3格式?
; 提交作品
分享铃声
;评价:;思考:;声音的数字化原理;模拟音频信号波形;采样;是对模拟音频信号的幅度值进行数字化。;采样频率:
量化位数
声道数
;数字化音频有多大?;常见的声音格式:;MP3压缩;MIDI是Musical Instrument Digital Interface(乐器数字接口)的缩写。
是数字音乐的国际通用标准。
用以规定计算机音乐程序和其他电子设备之间交换信息的格式。
MIDI文件不是一段录制好的声音,而是记录发声的信息,即音乐的演奏过程,其中包括音符的定调、开始音符、演奏音符的乐器、音符的音量和时间等指令。播放MIDI文件就是按照记录合成音乐。
;MIDI
主要
设备
及其
作用;波形音乐与MIDI音乐的比较;常见声音加工实例:;常见声音加工实例:;小结:;声音的效果处理;声音效果处理实例:;声音效果处理实例:;声音效果处理实例:;配乐诗朗诵;准备素材:
确定好主题后在老师给的声音素材中选择一首背景音乐。;一、录制原声
录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录 。
二、降噪
降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声 。
三、高音激励处理
此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
四、压限处理
压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。
五、混响处理
做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。
六、混缩合成 ;一、录制原声
1、进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入背景音乐
2、选择将你的人声录在音轨2,按下“R”按钮进入录音模式
3、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制
4、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听 ,是否要重新录制
5、双击音轨2进入波形编辑界面,另保存为MP3类型;二、降噪
1、点击左下方的波形水平放大按钮放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形
2、点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形
3、右单击高亮区选“复制为新的”,将此段波形抽离出来
4、打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样
5、进行噪声采样。
6、降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真。
7、回到处于波形編辑界面的人声文件,选择全部波形,打开降噪器,点确定。 ;三、高音激励处理
1、点击“效果--DirectX--BBE Sonic Maximizer”打开BBE高音激励器
2、加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。
;四、压限
1、点击“效果--DirectX--Waves--C4”打开WaveC4压限效果器
2、加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的“预览”进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理
;五、混响处理
1、点击“效果--
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