第3讲 指针引用类型声明.pptVIP

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第三讲  指针引用运算符语句 本讲内容  指针及其应用  引用 C++处理字符串的方法  用typedef声明类型  循环语句  本讲作业 #include iostream.h void main static char s1[] abcde,s2[5] m,n,p,q,\0 ; char *ps s1; cout s1 or s2 endl; cout ps \n; cout s2[1] s2[2] s1[3] s1[4] endl; cout *ps * ps+2 * ps+4 *ps+2; 用数组存放26个字母并输出 引用的简单使用 例:引用和变量的关系。 #include #include using namespace std; int main int a 10; int b a; //声明b是a的引用 a a*a; //a的值变化了,b的值也应一起变化 cout a setw 6 b endl; b b/5; //b的值变化了,a的值也应一起变化 cout b setw 6 a endl; return 0; 1. 定义字符串变量 和其他类型变量一样,字符串变量必须先定义后使用,定义字符串变量要用类名string。如 string string1; //定义string1为字符串变量 string string2 China; //定义string2同时对其初始化 2. 对字符串变量的赋值 string1 Canada; string2 string1; 在定义字符串变量时不需指定长度,长度随其中的字符串长度而改变。可对字符串变量中某一字符进行操作,如 string word Then; //定义并初始化字符串变量word Word[2] a; //修改后word的值为Than 在以字符数组存放字符串时,字符串的运算要用字符串函数,如strcat、strcmp、strcpy,而对string类对象,可以不用这些函数,而直接用简单的运算符。 1 字符串复制用赋值号 string1 string2; 其作用与“strcpy string1,string2 ;”相同。 2 字符串连接用加号 string string1 C++ ; //定义string1并赋初值 string string2 Language;  //定义string2并赋初值 string1 string1 + string2;    //连接string1和string2 连接后string1为C++ Language。 3 字符串比较直接用关系运算符 可以直接用 等于 、 大于 、 小于 、! 不等于 、 大于或等于 、 小于或等于 等关系运算符来进行字符串的比较。 string name[5]; //定义字符串数组,它包含5个字符串元素 string name[5] Zhang,Li,Fun,Wang,Tan ; //定义一个字符串数组并初始化 1 在一个字符串数组中包含若干个 现为5个 元素,每个元素相当于一个字符串变量。 2 并不要求每个字符串元素具有相同的长度,即使对同一个元素而言,它的长度也是可以变化的,当向某一个元素重新赋值,其长度就可能发生变化。 3 在字符串数组的每一个元素中存放一个字符串,而不是一个字符,这是字符串数组与字符数组的区别。如果用字符数组存放字符串,一个元素只能存放一个字符,用一个一维字符数组存放一个字符串。 4 每一个字符串元素中只包含字符串本身的字符而不包括\0。 系统为每一个字符串变量分配4个字节 因为指针就是无符号的整型 ,在这个存储单元中,并不是直接存放字符串本身,而是存放字符串的地址。在本例中,就是把字符串Zhang的地址存放在name[0],把字符串Li 的地址存放在name[1],把字符串Fun的地址存放在name[2]…… 在字符串变量中存放的是字符串的指针 字符串的地址 。 字符串运用举例 例: 输入3个字符串,要求将字母按由小到大的顺序输出。 #include #include //别忘记了这行! using namespace std; int main string string1,string2,string3,temp; cin string1 string2 string3; if string2 string3 temp string2;string2 string3;string3 temp; if string1 string2 cout string1 string2 string3 endl;

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