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2015RoboGame上位机程序设计;Outline;;VS2010的前世今生;;;;VS2010代码调试-调试信息查看;VS2010代码调试-步进调试;VS2010代码调试-调试工具;Outline; 串行接口简称串口,也称串行通信接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。
串行接口?(Serial Interface) 是指数据一位一位地顺序传送,其特点是通信线路简单,只要一对传输线就可以实现双向通信(可以直接利用电话线作为传输线),从而大大降低了成本。;通信协议;良好的编程习惯
良好的习惯对于人的成长是非常重要的,良好的编程习惯对于我们编程能力的提高也是非常重要的。我们编程时要有良好的风格,源代码的逻辑简明清晰,易读易懂是好程序的重要标准。
规则:
;模块化;顺序执行/
条件执行;断点设置;变量监视(变量窗口/鼠标悬停);逐过程调试;逐语句调试;查找所有引用、转到定义
调试重心在于修正语法错误和逻辑错误的过程,重点在于定位问题。;SQL(Structured Query Language) Server;图像处理基础
数字识别方法及步骤;图像处理;图像:二维函数f(x,y)。
x, y为空间坐标,f(x,y)为图像信息(灰度、亮度、颜色)。
数字图像:离散,矩阵
采样,量化,存储
数字图像元素:像素
成像方式
所有波段的电磁波
声波、震动等;数字矩阵;数据结构
单通道:灰度图,二值图
多通道:RGB,HSV,YUV/YCbCr/YPbPr,RGBA……
索引图像:调色板,存储索引值
文件格式
BMP格式(BitMap):位图,文件头+数据,未经压缩,可以直接二进制读取操作
JPEG:静止灰度或彩色,压缩率大,常用需要特定的算法读取其中信息。
GIF:8位文件格式,256色,压缩,动画
PNG,TIF……;图像运算
算术运算(加减乘除)
逻辑运算(与或非、异或);目的:提高清晰度,去噪声,前处理
用途:去噪声、边缘增强、提高对比度、改变亮度、改善细节
空域法:像素直接操作
灰度变换、直方图修正、空域滤波
变换域法:变换后再处理,逆变换得到处理后图像
频域滤波、小波分析等;g(m,n) = T[ f(m,n) ]
功能:改变动态范围,灰度区域截取,感兴趣区域;定义:灰度级出现频数(频率)分布,反应图像清晰性,直方图均匀分布时,图像最清晰。
均衡化:调节对比度,增强图像对比度。;空域法——空域滤波器;线性滤波器——模板与图像卷积
低通滤波器,高通滤波器,带通滤波器
非线性滤波器——取决与邻近像素值
中值滤波 R = mid{Zk}
最大值滤波 R = max{Zk}
最小值滤波 R = min{Zk};平滑滤波器
用途:去除无用小细节,连接中断线段与曲线,去噪音,平滑图像
方法:低通滤波,中值滤波;锐化滤波器
用途:改善细节,边缘提取,目标定位与识别
方法:高通滤波器,微分滤波器
微分滤波器:Roberts交叉梯度算子,Prewitt梯度算子,Sobel梯度算子,Laplacian二阶微分算子;频域
离散傅立叶变换
离散余弦变换
时频分析
盖伯变换
小波变换;目的:提取感兴趣区域
用途:区域分割,目标定位,目标识别与分类,规划与决策
边缘检测法:点、线、边
Hough变换法
阈值分割法
数学形态学方法;点的检测——空域高通滤波
线的检测——模板操作
边的检测——微分算子
Roberts交叉梯度算子,Prewitt梯度算子,Sobel梯度算子,Laplacian二阶微分算子;通过灰度门限对图像像素进行分类;腐蚀——使二值图像减小一圈
膨胀——使二值图像扩大一圈;开-闭运算
开运算——先腐蚀,再膨胀
消除细小对象,分离细小粘连,不改变形状平滑边缘
闭运算——先膨胀,再腐蚀
填充细小空洞,连接邻近对象,不改变面积平滑边缘;结构法识别(多个结合)
简单描绘子,如周长,面积,紧凑度,灰度等
形状数,边界矩
欧拉数
决策论法识别
分类器,最小距离,相关匹配
神经网络,支持向量机(SVM);步骤;灰度化与二值化
方法,灰度阈值法,自适应阈值法……
其它:滤波,形态学操作(开闭,腐蚀/膨胀);目标:提取数字区域,并分割单个数字;数字特征
连通域
两个连通域:8
一个连通域:0,4,6,9
零个连通域:1,2,3,5,7
周长,曲率,端点个数……;字形确定,模板匹配方法:相关系数,差,异或;根据模板相关运算结果,识别数值。;Matlab,图像处理,常用接口通信
Visual Studio + 第三方库
VC ,图像处理OpenCv,串口CSerialPort……
C#,图形处理EmguCv, AForge.net……
QT,C++库通用
其它,python,VB也有丰富的库供使用
不建议自己从底层做
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