移动设备应用程序用户界面设计重点.ppt

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第三章 用户界面设计;主要内容;;目前,不论是基于PC的应用程序,还是基于Windows Mobile的移动设备应用程序,B/S架构的应用程序非常流行.主要因为B/S架构应用程序能够避免在客户端安装运行环境,同时,一旦在服务器部署了新版本的应用程序,用户只要登陆相应的站点,就能够立刻享受新的应用程序所带来的新的或更加强大的功能.;B/S架构的缺点;.C/S的曙光;C/S与B/S开发的比较;使用控件创建应用程序界面;使用控件;用DocumentList控件浏览”我的文档”;案例: DocumentList控件的基本使用;使用Notification控件显示信息;使用Notification控件显示信息;案例: Notification控件的基本使用 ;控件布局的基本原则;控件布局的基本原则;;控件的布局只是用户界面设计技术中很小的一部分.在设计一款真正实用的应用程序时,用户界面设计方面还要考虑更多的内容.;基本原则;基本原则;窗体间传递数据;提供反馈;提供反馈;提供反馈;;所谓的界面因素,指的设备屏幕的一些特征,如屏幕方向,分辨率等.这些因素都会对应用程序的用户界面产生很大的影响,因此在编程过程中,必须考虑如何去处理这些问题.;屏幕方向;屏幕方向;软输入面板

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