如何画48x48大小的图标.docVIP

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  • 2016-08-01 发布于河南
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如何画48x48大小的图标

前段时间手机助手的一个图标,拿出来写个小教程,转载请注明出处~谢谢 先看下完成稿: 下边说下主要的步骤: 第1步: 48像素大小的图标,我一般都会原始大小下画,因为48像素的图标相对来说还属于比较小的图标,大图标缩小的话会有很多细节需要重新绘制。所以先画一个48x48大小的框,加一个像素的描边,圈定范围,接下来的图标要在这个框里画,不要超出的前提下尽量填满,这样图标会比较饱满。 第2步: 使用路径工具画一个圆形,这一步需要在原始尺寸下画,就是画布是100%,这样可以保证圆的路径压线在整像素上,可以看起来比较清晰。 第3步: 给路径添加图层样式,让它不再是一个平面,而有些立体感。这个图层用了三个图层样式来完成,分别是渐变叠加,内发光和内阴影。对于一个球体来说,有高光,阴暗面,和反光面来体现体积感,下边是每一个图层样式的参数。 渐变叠加: 渐变叠加选用的是径向渐变,这个是为了体现高光面和背光面。参数只是参考,看个人喜好调节。渐变的参数如下: 用了三段的渐变来表现,从右到左分别是高光面,背光面和反光面。 接下来是内阴影,ps的图层样式的名称没有比较太纠结,应该学会去灵活的运用,比如说内阴影,并不一定只有做阴影的时候采用的到,这里我用它来强化下反光面,下边是参数: 之后是内发光没这里我让球的外圈稍微降低一点名度,其实也是为了强调体积感。参数如下: 第4步

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