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- 2016-08-01 发布于河南
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《数学建模入门》练习题 北石化版
《数学建模入门》练习题 BIPT
练习题1:发现新大陆!
发现新大陆!人人都能做到,可是最终哥伦布做到了。为什么哥伦布能做到呢?
(参考答案: 有兴趣、能想到、去做了、坚持到底。)
练习题2:棋盘问题
有一种棋盘有64个方格,去掉对角的两个格后剩下62个格(如下图),给你31块骨牌,每块是两个格的大小。问能否用这些骨牌盖住这62个方格?
练习题3:硬币游戏
如果你和你的对手准备依次轮流地将硬币放在一个长方形桌子上,使得这些硬币不重叠。最后放上硬币的人为胜者,在开始时你有权决定先放还是后放。为了能赢得这场比赛,你决定先放还是后放呢?
答:首先将硬币放在长方形桌子的中心,然后根据对手所放的硬币,找一桌子中心为对称中心的位置,直至对方没有地方放硬币为止,由长方形的对称性,只有中心不存在对称位置,故先放者必定会赢。
练习题4:高速问题
一个人从 A 地出发,以每小时30公里的速度到达 B 地,问他从 B 地回到 A 地的速度要达到多少?才能使得往返路程的平均速度达到每小时60公里?
答:模型假设:设AB相距S,B到A的速度为v,往返平均速度为v’
模型建立:A到B的时间为t1=s/30,B到A的时间为t2=s/v
往返总时间为 t1+t2=s/30+s/v
平均速度为 v’=2s/t1+t2=2s/(s/30+s/v)
模型求解:令v’=60,分析得,只有v趋
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