包装人物造型设计制作总流程方案一.docVIP

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  • 2017-06-07 发布于河南
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包装人物造型设计制作总流程方案一.doc

包装人物造型设计制作总流程方案一

白象干脆面包装人物造型设计制作 总流程(方案一) 共计12个角色 2D形象设计制作部分: 制作周期:12天/组(第一组,2个角色),6组X12天,约70天。 制作内容:24个角色,每个角色分效果图(3/4侧)、正视图、顶视图、侧视图、道具设定等。 风格要求:以唯美造型设定为主旋律,融入全球网游巨作“永恒之塔”原画风格圣斗士金属盔甲质感,深度制作。 3D形象设计制作部分: 制作周期:16天/组(2个角色)一个月6组X16天,约90天。 制作内容: 12个角色,每个角色1套着装及道具,共12个角色整体模型的深度制作。 风格要求:与2d画面相统一,与2d角色形象设计基本一致并达到客户要求的高级画面级别 2D制作组 3D制作组 后期制作 2.26-2.29 第一组人物及其着装,道具的基本线稿完成, 提交线稿内容,客户确认 2.30-3.3 认真按照客户修改意见进行修改, 提交基本着色图,客户确认 客户确认后,3D组着手第一组模型制作 3.4-3.7 认真按照客户修改意见进行修改, 刻画效果图造型细节,第一组原画造型设计项目提交 提交模型内容,客户确认。第一组角色贴图制作,骨骼设置 3.8-3.11 第二组人物及其着装,道具的基本线稿完成,提交线稿内容,客户确认 第一组角色贴图制作,骨骼设置 包装人物造型设计制作流程规划: 3.12-3.16 提交基本着色

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