第十章结构、联合、枚举和自定义类型技巧.ppt

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第十章 结构、联合、枚举 自定义类型 结构的说明与使用 动态数据结构 联合的说明与使用 枚举 用typedef 定义类型 10.1 结构的基本概念 结构属于构造数据类型,是数目固定的若干成员的有序集合; 结构与数组的区别在于结构内允许有不同类型的数据。 用途:把不同类型的数据组合成一个整体 结构类型说明 10.2 结构变量的定义 先说明结构类型,再定义结构变量 一般形式: 说明结构类型的同时定义结构变量 一般形式: 10.3 结构变量的引用 引用规则 结构变量不能整体引用,只能引用变量成员 在ANSI C中除了允许具有相同类型的结构变量相互赋值以外, 一般对结构变量的引用,包括赋值、输入、输出、 运算等都是通过结构变量的成员来实现的。 10.4 结构变量的初始化 10.5 结构数组 结构数组的定义 10.6 结构和指针 指向结构变量的指针 定义形式:struct 结构名 *结构指针名; 指向结构数组的指针 用指向结构的指针作函数参数 用结构变量的成员作参数——值传递 用指向结构变量或数组的指针作参数——地址传递 用结构变量作参数——多值传递,效率低 (ANSI C允许用整个结构作为函数的参数传递,但是必须保证实参与形参的类型相同。 ) 10.7 动态数据结构 各种数组(基本数据类型的变量数组、指针数组、结构数组等)在内存中都占用连续的存储空间。程序运行期间这个内存空间的大小是不变的,这样的数据结构称为静态数据结构。 静态数据结构中各元素的位置相对固定,可以方便地访问任一个元素。但是,删除或插入一个元素是比较困难的,往往要引起大量的数据移动,而且其数据量的扩充还受到它们所占用的内存空间的限制。 若一种数据结构,在物理上并不一定占用连续的内存空间,且占用的内存空间在程序运行期间可以动态地变化,可以根据需要随机地增加或删除其元素,就称为动态数据结构。 动态数据结构分配内存空间时必须采用动态存储分配技术。 内存动态申请和释放库函数 void * malloc(unsigned int size) 在动态存储区分配长度为size的连续空间,并返回指向该空间起始地址的指针。若分配失败(系统不能提供所需内存),则返回空指针(NULL)。 例:int *p= (int *)malloc(sizeof(int)*10); void free(void * ptr) 释放ptr指向的内存空间。ptr是malloc( )函数返回的值。 例:free(p); struct slistnode { int data;  struct slistnode *next; }; 10.8 位域(位段) 位域结构说明的一般形式是: 10.9 联合 属于构造数据类型 用途:使几个不同类型的变量共占一段内存 联合类型说明 形式: 结构与联合 10.10 枚举 用于一个变量只有几种可能的值 “枚举”类型的定义中列举出所有可能的取值,被说明为该“枚举”类型的变量取值不能超过定义的范围; 枚举类型的说明 枚举变量的定义 枚举类型的使用说明 枚举元素按定义时的顺序获得整型数值,定义时可改变枚举元素的取值。 10.11 用typedef定义类型 说明: typedef定义类型步骤: 按定义变量方法先写出定义体 如:int i; 将变量名换成新类型名 如:int INTEGER; 最前面加typedef 如:typedef int INTEGER; 用新类型名定义变量 如:INTEGER i, j; * * struct [结构类型名] { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }; 成员类型可以是基 本类型或构造类型 struct是关键字, 不能省略 合法标识符 可省略:无名结构 例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; name num sex age score addr 2字节 2字节 20字节 1字节 4字节 30字节 … ….. 结构类型说明用来描述结构 的组成形式,不分配内存 例 struct

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