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《快乐的小设计师》教学设计
《快乐的小设计师》教学设计
崔松峰
一、指导思想
本课以“健康第一”为指导思想,以学生为主体,活跃课堂教学,在课堂中培养学生的自主学习能力和合作意识,充分调动学生的积极思维,大胆创新,促进学生身心全面、和谐的发展。
二、教材分析
本课以《体育课程标准》为依据,选择了以合作走为主教材,用一根布条贯穿整堂课,器材简单,废物新用,一材多用,对场地要求也低。通过合作走培养学生自主学习的能力和合作意识,深切体会团队的精神。
三、学生分析
本次课的授课对象是小学三年级学生。在此阶段,学生的心理个性与性格逐步形成,身体各运动器官不断完善,但好奇好动是他们的天性,他们对体育活动有广泛兴趣,自信心强,模仿能力。因此,在教学中针对学生的这些特点,结合游戏灵活安排合作走练习,让学生自主地学习,在观察思考与实践合作中得到启发,得到锻炼,体验成功。
四、教学目标
1、通过情景教学,创设良好的学习氛围,激发学生对体育活动的兴趣,培养学生积极主动参与体育活动的态度和行为。
2、使学生掌握合作走的基本方法和游戏的方法规则,发展灵敏、协调性和奔跑的能力,培养节奏感和创新能力。
3、培养学生积极主动、良好合作、安全意识,机智果断的优良品质。
五、教学重点:与他人步幅、快慢和摆臂的协调配合
教学难点:动作快速、协调、连贯。
六、教法分析
本课采用主题式情景教学,用一根布条贯穿课的始终,充分体现了学生的自主性和合作意识。
本课教学主要分四个环节。
1、调动情绪、激发兴趣:先通过语言导入课题情境,激发学生学习的兴趣。再用《拔“尾巴”》的热身活动,迅速调动学生的情绪,充分表现出小设计师的快乐。
2、合作探究、体验成功:在活动过程中,小设计师们二人合作,在尝试练习中领悟了合作走的方法,体验到成功的乐趣。又通过小组间的二人三足赛,培养了他们的团队精神。游戏“种花得花”,目的是让学生通过游戏比赛,发展奔跑能力、动手能力、团结协作和遵守规则、有集体责任心的社会意识和能力。
3、延伸乐趣:小设计师利用手中的布条,摆出各种各样的图形,激发学生的兴趣,培养他们的创新、合作能力。
4、身心放松:师生边唱儿歌《两只老虎》,边跳放松舞,欢庆着胜利,达到自我放松。
七、场地器材:篮球场1个、布条51条、飞盘4块、篮球4个。
快乐的小设计师 年级:(水平二)三年级 学生数:48人 教学
目标 通过情景教学创设良好的学习氛围,激发学生对体育活动的兴趣,培养学生积极主动参与体育活动的态度和行为。
使学生掌握合作走的基本方法和游戏的方法规则,发展灵敏、协调和奔跑的能力,培养节奏感和创新能力。
培养学生积极主动,良好合作,安全意识,机智果断的优良品质。 教学
内容 1、合作走 2、游戏:“种花得花” 3、我是小小设计师 教学重点难点 重点:与他人步幅、快慢和摆臂的协调配合。
难点:动作快速、协调、连贯。 教学
过程 教学内容 教师活动 学生活动 队形 次
数 时
间 调
动
情
绪
激
发
兴
趣 体育委员集合整队
师生问好
用教具布条导入课的主题—快乐的小设计师
热身活动:拔尾巴 1、教师精神抖搂,语言亲切:同学们,喜欢做设计师吗?今天,我们就来当个快乐的小设计师,好吗?
2、教师引导学生用布条做“尾巴”。
3、简单说明游戏方法、规则。
4、教师指导参与。 1、学生精神饱满站队,向老师问好。
2、学生回答。
3、在教师的引导下,兴致致勃勃地参加热身。 图一:
图二:
篮球场内散点分布
2
6 合
作
探
究
体
验
成
功 合作走
二、游戏:
“种花得花”
1、设疑:你们知道二个人三只脚怎么走吗?
2、教师巡视指导与帮助。
3、引导学生进行交流、合作。
4、讲解二人三足赛的方法、规则,强调比赛过程中二人之间的协调配合。
指导学生进行比赛。
教师集中评价并教育学生做事要认真、有耐心。
引导学生进行多人合作走尝试练习。
师小结。
1、语言导入:小设计师们,你们能不能把手中的布条做成一朵花呢?
2、引导学生把布条变成花。
3、教师讲解游戏方法、规则并示范。
4、教师组织游戏,发现问题及时纠正。
5、教师集中评价并教育学生生活中不能摘花。 学生回答
学生二人一组,用布条把靠近的腿捆住,尝试练习。
学生交流,再次练习。
学生认真听。
小组之间进行比赛。
学生交流。
学生进行多人合作走尝试练习。
学生互评、交流。
学生回答。
2、学生把布条做成花。
3、学生认真听。
学生比赛。
5、学生交流游戏感想。 同图二:
篮球场内散点练习
图三:
同图二
散点练习
同图三
2
2
18
8 延
伸
乐
趣 我是小小设计师 1、小设计师们,你能用手中的布条摆出各种各样的图形或你喜欢的作品吗?一起来试试。
教师巡视指导。
引导学生一起评价。 1、学生把花恢复成布条。
2、学生充分发挥想象,进行各种拼、摆活
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