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- 2016-08-02 发布于安徽
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用例模型(Use-Case Model).doc
用例模型(Use-Case Model)
⒈内容概述
用例模型是以专门术语描述实际系统功能需求的原型。在用例模型中,一个实际系统功能需求被表示为一个到多个系统行为(System Behavior)。为便于描述系统行为的动态过程,在用例模型中还使用活动图(Activity Diagram)来描述系统内部状态的变化过程(还配套状态图和事件流图)。激发一个系统行为的第一信息来源和目标被称为角色(Actor),而当系统行为发生后会对第一信息来源产生反应。角色只能在系统边界以外,用例模型实际上表现了系统内外的作用与反作用的信息交流过程。UML中的用例模型分别用表示实际系统功能和与其相关的环境的图形符号体系所构成。
角色是与系统信息交互的源点与终点。用例是系统与角色交互的一个系统行为的总和,与其他系统行为不同的是用例要特别描述出与其相关的角色、作用约束、响应性能等重要的系统数据。在用例模型中用带有简要文字说明的箭头将用例和角色连接到一起。
可视化建模语言UML由五类模型视图和九种图所组成。
⒉步骤
转DEV475_02_Requirements.PDF文档。
Rumbaugh曾经说过:“即便你把用户所提出的问题总结的再好,但设计出来的结果却不能满足用户的实际需要,你如何面对你的客户”。
⒊建立用例模型的概念与步骤
内容与目的
依据问题的陈述而描述出现实世界中的对象类极其相互间的关系
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