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- 2016-08-02 发布于北京
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(word)App 推广方法
推广手段总结:
善用推广码,发给有效用户争取口碑和好评
到论坛做推广,提高曝光(收集了一些国外网站附后)
通过社交媒体推广 twitter facebook等
定期做更新,发布新版本
促销(降价或者限时免费,换图标),但免费的副作用是一半评价会下降
在产品里放自己其他产品的广告,交叉营销
做体验版(两个版本分别报不同的类别设计出一句简短的宣传口号,能说明游戏的最大特性,放在说明最上方/?/?/?/Mobile/IPhone/?/?/?/?/?/?/?/?/appguide/index.html?/appguide/index.html?platform=1?/?/?/mobile/?/??/?/app?/store/?/?/iPhone/??.au/downloads/mobile/?/apps?/?/?/?/top?/?/?/?/?//??以下两日本的网站?http://buzzapp.jp/apps/?/item/detail/373281947???/?
一些不错的文章:
1.游戏的下载量与其曝光度成正比,与其售价成反比.此为公理.曝光度由两部分组成:广告与玩家之间的口口相传.而玩的越久,说得就越多.由此,可推导出:2.在没有广告的情况下,游戏的曝光度与所有用户运行该游戏的总时长
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