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* 屬性 修改屬性 刪除屬性 * 修改屬性 (b) Boolean 布林代數 (f) Float 浮點數 (i) Integer 整數 (o) Option 選項 Text 文字 .xxxx : system attribute $GENESIS_DIR/e${GENESIS_VER}/all/sysattr XXX : user attribute $GENESIS_DIR/fw/lib/misc/userattr * 刪除屬性 刪除所有物件中所設定的屬性 * 課程回顧 ◆ Edit 1. Undo 2. Move 3. Copy 4. Resize 5. Transform 6. Connections 7. Buffer 8. Reshape 9. Polarity 10. Create 11. Change 12. Attributes * THE END * 修改形狀 更改符號 打散 打散成島/空洞 還原成表面物件 弧轉成線 弧轉成線 線轉成 Pad 表面物件轉成 Pad Pad 轉成線 Pad 轉成外围线 表面化 線塗的資料轉成表面物件 清除空洞 清理表面物件 填充 分解 設計轉為成型 替代 封閉區域 Pad 轉成外围线 改變弧的方向 * 更改符號 將角度歸零 * 打散 適用對象 1. 特殊的 Symbols 2. Text * 打散成島/空洞 * 還原成表面物件 若 Remove Layers = Yes, 則必須選原來 的 Surfaces讓系統做替換的工作. 2. 還原結果存放在工作層. * 弧轉成線 * Pad 轉成線 * 線轉成 Pad * 表面物件轉成 Pad * 表面化 0 mil 0.1 mil 0.25 mil * 線塗的資料轉成表面 混合層 網狀銅面 電源層 * 清除空洞 * 清理表面物件 **可以清除島 (Islands) * 填滿 將表面物件 (Surface) 變成用線塗的 資料 (Drawn) 實心銅箔 實心銅箔的種類 * 設計轉為成型 * 替代 挑选出类似的物件 替换模式 替换物件 公差 D码 替换参考点 自动扑捉相近物件 自动扑捉参考点 * 封閉區域 * 表面物件到外围线 * 改變弧的方向 起點 終點 * 極性 極性為正 極性為負 極性相反 * 新增 新增 Step 新增 Symbol 新增 Profile * 新增 Step * 新增 Symbol 資料存在 Job * 新增 Profile 1. Profile 定義 Step 的輪廓範圍 2. Profile 建立後, 不可去除. * 修改 改變文字 Pads 轉成槽孔 間距平均化 单一编辑 改变圆弧半径 加泪滴 * 修改文字 可修改字寬, 字高及字體粗細、类型 * Pads 轉成槽孔 角度 0~90 90~180 180~270 270~360 方向 右上 左上 左下 右下 * 間距平均化 1 参考物件 线到线的间距:平均 不做移动的线 计算线到线的间距 平均线距模式 统一线角度模式 * 間距平均化 2 此两种模式时需手动输入线距值 线到线的间距值 将线距移够后整体移至参考物件的中间 * 走线层單一編輯 單一編輯, 配合 Signal Layer Optimization * 改变圆弧半径 起点与端点不变的情况下更改半径 输入半径值 鼠标控制半径值 * 加泪滴 泪滴线宽值 起点控制 用主线线宽值 * 工程CAM教育課程 Genesis2000 edit应用 * 課程大綱 一﹑Edit菜單介紹 二﹑課程回顧 * 檔案 參考 Engineering Toolkit 的檔案功能 * 編輯 回復上次動作 刪除 複製 變形 暫存區 極性 修改 移動 連接 修改尺寸 修改形狀 新增 屬性 * 回復上次動作 Mem Stack (FILO) 每個 Graphic Editor 產生一個 Undo Stack * 刪除 * 移動 同層移動 移動到其它層 平行線伸縮 直角的伸縮移動 移動三段線的中間線段(固定角度) 移動三段線的中間線段(固定長度) 移動排版到版面 * 同層移動 * 移動到其它層 * 平行線伸縮 * 直角的伸縮移動 * 移動三段線的中間線段 * 移動排版到版面 * 複製 同層複製 複製到其它層 陣列式複製 * 同層複製 * 複製到其它層 * 陣列式複製 * 修改尺寸 全體的物件 表面物件 螃蟹腳及同心圓 表面化及修改尺寸 多邊形的線 依比例 * 全體的物件 * 表面物件 1 * 表面物件 2 * 螃蟹腳及同心圓 * 表面化及修改尺寸 0 mil 0.1 mil 0.25 mil * 多邊形的線 1. 線寬不變 2
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