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- 约 16页
- 2016-08-04 发布于贵州
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Flash游戏制作—《啤酒大作战》
青岛大学软件技术学院
二维动画课程设计报告
题目名称 Flash游戏制作——《啤酒大作战》
姓 名 徐新
专 业 数字媒体艺术
班 级 08级1班
指导教师 徐卓
二0一0年一月十五日
课程设计任务书
一、目的:
本次课程设计的目的是通过使用Flash ActionScript 3.0编程技术制作一个Flash小游戏或交互场景动画,使学生在巩固本学期Flash ActionScript编程技术和上一学期Flash动画制作的基础上,进一步培养学生的动画制作能力和编程技术,学会应用所学知识制作交互场景动画和Flash小游戏,积累制作flash动画和游戏的经验,巩固课程所学的理论知识,为以后工作打下基础。
二、要求:
每位同学从所给题目中选择一个作为本次课程设计的主题,使用Flash ActionScript 3.0制作一个小游戏或交互场景动画,设计要求如下:
作品主题积极向上,内容健康作品SWF及FLA文件—2010.1.15;上午8:00—11:30;下午13:30—15:30
地点:西3#实验楼204、205
四、进度
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