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第二章第二节第三节要点.ppt

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第二章 动画角色造型设计基础 第二节 角色造型设计要素 2.1角色自身比例的确立 影片整体美术风格 角色在影片中的性格、职能定位 角色与角色之间的关系 角色与场景之间的关系 2.2角色设计中的比例参照 第三节 动画角色造型分类 女性: 绘制女性的胸部要翘起,腰部要细,臀部要宽,肩膀与颈部很小巧。 这样的曲线会很完美,当然更重要的是腿部的长度与身体的关系。 第三节 动画角色造型分类 女性头部的特点:棱角柔和;下巴窄小而不尖锐;颈部细而柔韧,重点刻画角色的眼睛部位,轻巧的鼻子和饱满的双唇等特点。 面部表情时刻要保持柔和而软弱,绘制侧面像的时候一定要注意鼻子上翘,这样会显现出更多女性特有的柔美。 采用高质量的曲线来构建女性形象,注意线条所表现的身体韵律和节奏 美式漫画人体结构 男性: 突出颈、肩部的肌肉,宽阔的肩膀,大块的胸肌,紧绷的腹肌来凸现胸骨,四肢主要突出肱二头肌和肱三头肌,以及硕大的大腿肌肉。 有着巨大肩膀和背阔肌 ,身形一般呈“V”字倒三角型 具有明亮的双眼、坚挺的鼻子、有力的下巴、浓浓的眉毛、棱角分明并且夸张的脸部骨骼结构。 第三节 动画角色造型分类 2动物 在很多动画片中,经常出现以各种动物为造型的角色,这些动物有时是以自然形态出现的, 它们基本上保持了动物本来的外形及体貌特征。 1爪类动物。爪类动物一般属于食肉类动物,如虎、狗、猫等。它们身上有着较长的兽毛,脚上有锋利的爪子,脚底是富有弹性的肉垫,而且性情比较暴烈,身体肌肉柔韧, 表层皮毛松软,能跑善跳,动作灵活,姿态多变。 2蹄类动物。蹄类动物一般属于食草动物。它们的脚上有着坚硬的脚蹄,有的头上 还有一对自卫用的角。它们的性情大多比较温顺,容易驯养,身体肌肉结实,动作刚健,提 醒变化较小,能奔善跑,例如马、牛、鹿等。 禽类 第三节 动画角色造型分类 3机械类

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