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Java图形界面-AWT
Java图形界面编程
引言:
Java使用AWT和Swing类完成图形用户界面编程,其中AWT的全称是抽象窗口集,是sun公司最早提供的GUI库,这个GUI库提供一些基本功能,但这个GUI库的功能比较有限,所以后来又提供了Swing库。
程序以一种“搭积木”的方式将这些图形组件组织在一起,就是实际可
用的图形用户界面,再通过为组件添加事件,让程序响应用户动作。
一、Java图形界面编程-AWT
AWT图形界面编程
AWT常用组件
对话框与菜单
布局管理器
事件处理
AWT绘图
拖放功能的实现
剪贴板
1.AWT图形界面编程
AWT图形界面编程相关的类都在Java.awt包以及子包下
两个基类:Component和MenuComponent
Component能以图形方式显示出来,并可与用户交互的对象
MenuComponent图形的菜单组件
2.AWT常用组件
用法详见代码示例:CommonComponent.java
3.对话框与右键菜单
Dialog就是普通对话框,用法与普通窗口用法完全一样。
构造方法 Dialog(Frame owner,String title,boolean model)
注: owner——及所依赖的父窗口
title ——标题
model——模式与非模式(模式及不点此窗口无法处理父窗口)
FileDialog是Dialog类的子类,代表一个文件对话框用于打开或保存文件
构造方法 FileDialog(Frame parent,String title,int mode)
注:parent与title分别表示父窗口和标题
mode用于选择打开或保存文件有两个常量可供选择:
FileDialog.LOAD FileDialog.SAVE
打开文件 保存文件
AWT菜单(示例代码:SimpleMenu.java)
1)
2) 其中menuitem构造方法可只传一个标签文本,
另可传一个 menushortcut 设置快捷键
例:
MenuItem caitem=new MenuItem(打开,new MenuShortcut(KeyEvent.VK_A));
3) 菜单分隔线两种方法 menu对象的addSeparator()方法
new MenuItem(-);
4)创建右键功能(示例代码:PopupMenuTest.java)
步骤:
menu
menubar
menuitem
创建PopupMenu实例
创多个MenuItem加入PopupMenu
将PopupMenu加到目标组件
为该组件添加监听器
4.布局管理器
AWT
Swing —— BoxLayout
FlowLayout(流水布局) 示例代码:FlowLayoutTest.java
三种构造方法
FlowLayout () 默认构造方法
FlowLayout (int align) 指定对齐方式
FlowLayout (int align,int hgap,int vgap) 指定对齐方式及指定水平,垂直边距
注:panel默认使用流水布局
BorderLayout(边界布局) 示例代码:BorderLayoutTest2.java
将容器分为东、南、西、北、中五个区域
FlowLayout
BorderLayout
GridLayout
GriBagLayout
CardLayout
两种构造方法:BorderLayout()
BorderLayout(int hgap,int vgap)
用 法:当增加组件时,应该使用BorderLayout类的几个静态的常量
EAST(东)、NORTH(北)、SOUTH(南)、WEST(西)、CENTER(中)
GridLayout(网格布局) 示例代码:GridLayoutTest.java
两种构造方法:GridLayout(int rows,int cols)指定行数、列数
GridLayout(int rows,int cols,int hgap,int vgap)指定行数列数与横纵边距
与流水布局一样添加组件依次从左到右添加
绝对布局 示例代码:NullLayoutTest.java
步骤:setLayout(null)
调用setBounds( )方法,设置组件大小,位置
setBounds(int x,int y,int width,int height)
X 横坐标
Y 纵坐标
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