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Java图形界面-AWT

Java图形界面编程 引言: Java使用AWT和Swing类完成图形用户界面编程,其中AWT的全称是抽象窗口集,是sun公司最早提供的GUI库,这个GUI库提供一些基本功能,但这个GUI库的功能比较有限,所以后来又提供了Swing库。 程序以一种“搭积木”的方式将这些图形组件组织在一起,就是实际可 用的图形用户界面,再通过为组件添加事件,让程序响应用户动作。 一、Java图形界面编程-AWT AWT图形界面编程 AWT常用组件 对话框与菜单 布局管理器 事件处理 AWT绘图 拖放功能的实现 剪贴板 1.AWT图形界面编程 AWT图形界面编程相关的类都在Java.awt包以及子包下 两个基类:Component和MenuComponent Component能以图形方式显示出来,并可与用户交互的对象 MenuComponent图形的菜单组件 2.AWT常用组件 用法详见代码示例:CommonComponent.java 3.对话框与右键菜单 Dialog就是普通对话框,用法与普通窗口用法完全一样。 构造方法 Dialog(Frame owner,String title,boolean model) 注: owner——及所依赖的父窗口 title ——标题 model——模式与非模式(模式及不点此窗口无法处理父窗口) FileDialog是Dialog类的子类,代表一个文件对话框用于打开或保存文件 构造方法 FileDialog(Frame parent,String title,int mode) 注:parent与title分别表示父窗口和标题 mode用于选择打开或保存文件有两个常量可供选择: FileDialog.LOAD FileDialog.SAVE 打开文件 保存文件 AWT菜单(示例代码:SimpleMenu.java) 1) 2) 其中menuitem构造方法可只传一个标签文本, 另可传一个 menushortcut 设置快捷键 例: MenuItem caitem=new MenuItem(打开,new MenuShortcut(KeyEvent.VK_A)); 3) 菜单分隔线两种方法 menu对象的addSeparator()方法 new MenuItem(-); 4)创建右键功能(示例代码:PopupMenuTest.java) 步骤: menu menubar menuitem 创建PopupMenu实例 创多个MenuItem加入PopupMenu 将PopupMenu加到目标组件 为该组件添加监听器 4.布局管理器 AWT Swing —— BoxLayout FlowLayout(流水布局) 示例代码:FlowLayoutTest.java 三种构造方法 FlowLayout () 默认构造方法 FlowLayout (int align) 指定对齐方式 FlowLayout (int align,int hgap,int vgap) 指定对齐方式及指定水平,垂直边距 注:panel默认使用流水布局 BorderLayout(边界布局) 示例代码:BorderLayoutTest2.java 将容器分为东、南、西、北、中五个区域 FlowLayout BorderLayout GridLayout GriBagLayout CardLayout 两种构造方法:BorderLayout() BorderLayout(int hgap,int vgap) 用 法:当增加组件时,应该使用BorderLayout类的几个静态的常量 EAST(东)、NORTH(北)、SOUTH(南)、WEST(西)、CENTER(中) GridLayout(网格布局) 示例代码:GridLayoutTest.java 两种构造方法:GridLayout(int rows,int cols)指定行数、列数 GridLayout(int rows,int cols,int hgap,int vgap)指定行数列数与横纵边距 与流水布局一样添加组件依次从左到右添加 绝对布局 示例代码:NullLayoutTest.java 步骤:setLayout(null) 调用setBounds( )方法,设置组件大小,位置 setBounds(int x,int y,int width,int height) X 横坐标 Y 纵坐标

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