AutoCAD三维建模试题.pptVIP

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  • 2016-08-05 发布于湖北
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二、三维坐标 在三维空间中创建对象时,可以使用笛卡尔坐标、柱坐标或球坐标定位点。 1、三维笛卡尔坐标:通过使用三个坐标值来指定精确的位置:X、Y 和 Z。 2、三维柱坐标:通过 XY 平面中与 UCS 原点之间的距离、XY 平面中与 X 轴的角度以及 Z 值来描述精确的位置。 3、三维球坐标:通过指定某个位置距当前 UCS 原点的距离、在 XY 平面中与 X 轴所成的角度以及与 XY 平面所成的角度来指定该位置。 1、三维笛卡尔坐标 绝对坐标:X,Y,Z 如果启用了动态输入,可以使用 # 前缀来指定绝对坐标 相对坐标:@X,Y,Z 给二维对象添加三维厚度 * AutoCAD 一、三维模型简介 二、三维坐标 三、三维视图 四、用户坐标系 一、三维模型简介 三维模型比二维图形更能真实地表现对象,虽然三维模型与实际物体还有很大的差距,但它比二维图形更接近实物。 可以将三维模型转换为多个视图,即标有尺寸的二维产品图,从而得到两者的最佳形式。 可以将三维模型生成有真实感的渲染图,渲染图通常更能清晰地展示设计,有利于查找设计缺陷,验证设计,并可用于产品的演示与文档说明。 常用的三维绘图术语 模型(model) 创建模型的过程成为造型(modeling) 线框模型(wireframe model) 网格模型(surface model) 实体模型(solid mod

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