AW_ch7交互响应的创建与实现试题.ppt

第7章 交互响应的创建与实现 7.1 多媒体的交互性 7.2 按钮响应 7.3 热区域响应 7.4 热对象响应 7.5 目标区响应 7.6 下拉菜单响应 7.7 条件响应 7.8 文本输入响应 7.9 按键响应 7.10 重试限制响应 7.11 时间限制响应 7.12 事件响应 7.1 多媒体的交互性 7.1.1 交互简介 Authorware中的人机交互机制 三个主要部分:用户的输入、交互的界面和程序的响应。 用户的输入:用户所做的单击、双击、按键、输入文本等操作; 交互的界面:为用户提供输入的界面; 程序的响应:用户输入后,程序执行的动作或实现的结果。 7.1 多媒体的交互性 7.1.2 交互结构的建立 (1)新建Authorware文件,拖动一个交互图标到设计窗口的程序流程线上,命名为“交互响应”; (2)拖动一个显示图标到交互图标的右侧,在弹出的“交互类型”对话框中,使用默认的“按钮”响应类型,单击“确定”按钮,交互结构的第一个响应分支添加完成; (3)继续向交互图标右侧添加三个显示图标,构成交互结构的另外三个分支。 7.1 多媒体的交互性 7.1.2 交互结构的建立 四部分:交互图标、响应类型、响应分支和响应图标。 7.1 多媒体的交互性 7.1.3 交互响应的过程 当用户与程序进行交互时,程序首先在交互流

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