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- 2016-08-06 发布于湖北
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第1章 图像处理基础知识 本章简介 本章主要介绍Photoshop CS5图像处理的基础知识,包括位图与矢量图、分辨率、图像色彩模式等。通过本章的学习,可以快速掌握这些基础知识,有助于更快、更准确的处理图像。 第1章 图像处理基础知识 1.1 位图与矢量图像 1.1.1 位图图像 位图图像在技术上被称为栅格图像,也就是通常所说的“点阵图像”或“绘制图像”。位图图像由像素组成,每个像素都会被分配一个特定位置和颜色值。相对于矢量图像,在处理位图图像时所编辑的对象是像素而不是对象或形状。 1.1.2 矢量图像 矢量图像也称为矢量形状或矢量对象,在数学上定义为一系列由线连接的点,比如Illustrator、CorelDraw、CAD等软件就是以矢量图形为基础进行创作的。与位图图像不同,矢量文件中的图形元素称为矢量图像的对象,每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。 矢量图形与分辨率无关,所以任意移动或修改矢量图形都不会丢失细节或影响其清晰度。当调整矢量图形的大小、将矢量图形打印到任何尺寸的介质上、在PDF文件中保存矢量图形或将矢量图形导入到基于矢量的图形应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘。 1.2 像素与分辨率 1.2.1 像素 像素是构成位图图像的最基本单位。构成一幅图像的像素点越
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