第四届大别山绿色运动会.docVIP

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第四届大别山绿色运动会 竞 赛 规 程 一、掼 蛋 1、牌型(两副牌) (1)4王(四个鬼),通天炸。什么牌型都可压或炸,是最大的牌型。 (2)炸弹:同数值牌4张以上,大压小,多压少。 注:主牌2张红桃称为逢任配,除鬼外可配任何牌。如和3张同数值牌一起组成4张炸弹;还可组成同花顺等。 (3)同花顺:限同花的五张单牌,不可多于五张也不可少于五张。最大的同花顺为10-J-Q-K-A ,最小的为 A- 2-3-4 -5 。其中任何一张,均可用主牌的红桃代替,组成同花顺。 (4)杂顺:限五张连续单牌,不可多于五张也不可少于五张。如: A- 2-3-4 -5 或10-J-Q-K-A )。其中任何一张,均可用主牌的红桃代替,组成同花顺。 (5)三连对:三对连续的对牌,不可超过三对(如: 3-3-4-4-5-5 、 7-7-8-8-9-9, 最大的是Q-Q -K-K- A-A, 最小的是 A-A-2-2-3-3 )。不包括双王,不分花色。 (6)钢板:二个连续的三张牌。如:3-3-3-4-4-4、4-4-4-5-5-5。 (7)单牌:单个牌。 (8)对牌:数值相同的两张牌。 (9)三张牌:数值相同的三张牌(如三个 10 ),也称为裸奔。 (10)三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如:3-3-3+4-4。 2、牌型的大小 四个王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型。 特殊规则和名称: 逢人配:主牌红桃可任意配成除大小王以外的牌。 双下:就是和对家最终为最后两名; 末游:就是最后一名。 头家:第一名。 3、牌的大小顺序 以打10为例: 牌从大至小依次为:大王、小王、10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。 如果是三带二,以三个张同数值牌的大小作为比较,谁的牌大谁就取得出牌资格。 4、亮牌 每一局开始时,随机抽牌,抽中者先出牌。 如果是双下,两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张小于10(含10)的任意牌。进贡的牌最大者,先出牌。如进贡的牌一样大,受贡者取下家进贡的牌,头游的下家先出牌;如果输方每人各有一张大王或一人有两张大王,则抗贡,头游先出牌。 如果是单下,末游者向头家进贡一张除主牌红桃外最大的牌,头家还一张小于10(含10)的任意牌,末游者先发牌。末游者如持有两张大王,则抗贡,头游先发牌。 5、升级 从2打到A,只升不降。 如果是双下,赢家升 3 级。 如果赢家自己对门是二游或三游,赢家升 2 级; 如果赢家自己对门是末游,赢家升 1 级; 如果打到A,对阵一方最终赢得本局,必须是1人头游,另1人是二游或三游。 如打A方是赢家,自己对门是末游,继续打A;如打A方是输方,再当赢家后,继续打A。 6、比赛 本次比赛共二轮。各轮各参赛组合,均进行抽签。每轮比赛时间为60分钟。比赛终止时间到,对阵双方级数高者最终赢得本轮比赛,如果级数相同,则以台上者为最终赢得本轮比赛。 第一轮比赛,由各参赛者本人现场随机抽取,按抽签号对桌号入座参赛。 第二轮比赛,由第一轮获胜者,按桌号顺序组成新的对阵双方(第1桌的胜队与第2桌的胜队在第1桌上对阵、第3桌的胜队与第4桌的胜队在第3号桌上对阵…….),进行多轮比赛后,决赛取前八名。胜队为一等奖、负队为二等奖。 比赛开始时,对阵一方迟到10分钟视为自动放弃比赛,另一方即为胜队。轮空队,视为胜队。 获胜队,在每轮比赛结束后,应主动到裁判长处报比赛结果。 二、拔 河 1、比赛每队14人,男女不限,根据报名情况抽签分成8个区。 2、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止。? 3、比赛采用淘汰赛,一局定胜负,场地现场抛钢镚来决定代表队选择场地,每局比赛胜队进入下一轮赛。? ?4、一位队员握住靠近2米线外侧的绳子,脚位不能超过2米线。 ?5、选手须赤手紧握绳子。 三、托球接力跑 1、场地器材: (1)场地:体育馆篮球场进行,距离20米。两端各划5米接力区。 (2)器材:羽毛球拍若干,网球若干个。 2、比赛方法: (1)每队6人组成,男女各3人,每队占用一条跑道。 (2)发令员发出“各就位”口令后,运动员手持羽毛球拍把手处,托起一个网球站在起跑线后做好预备姿势。 (3)发令员鸣枪后,裁判员开表,运动员手持羽毛球拍托球走或跑到达30米处,必须在交接区内,将球拍和网球交给下一名运动员(交接球拍方法不限),该名运动员按照同一方法传给下一名运动员,直至全队运动员走或跑完全程,比赛结束。 (4)裁判员以最后一名运动员躯干抵达终点后沿垂直的面瞬间停表(人球合一同时到达),用时少者,名次列前。 3、比赛规则: (1)运动在托球行进中,持拍的手必须握住球拍把手处不得前移; (2)运动员在托球行进中,另一只手不能触拍上的网球。否则判

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