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城堡战争基本指令
第一个字母决定种族获取方式:
d:draft race/轮选种族。
p:pick race/自选种族。
m:mirror mode/镜像种族 随机 。
r:random race/随机种族。
第二个字母决定种族持续时间:
g:one race for whole game/第一回合决定种族后一直保持。
r:new race each round/每回合开始前重新决定种族。
第三个数字决定总胜利需要获胜的回合数:
1-6之间任何整数均有效。如果玩家准备一回合决胜负的话,可以只输入破折号和第一个字母。
游戏指令
以下游戏指令只有主机在游戏开始20秒内输入才会生效。
-banX Ban Races/禁用种族 :由玩家1和玩家7各选择X个种族,选中的种族不会在游戏中出现。 X填1或2 。
-ca Caging/圈兵模式 :可以使用以前版本的圈兵战术。
-cc Crazy Coins/疯狂金币 :在金币模式下,每次出现的金币数变为10枚。
-co Coins/金币模式 :游戏中每隔一段时间就会在双方场地上出现一枚金币,拾得金币的玩家能获得一定的金钱奖励。
-dom Domination/据点模式 :玩家队伍控制了路上的据点时,将获得额外收入。
-dr Dual Races/复选种族 :允许同一阵营的玩家选取相同的种族。
-envice/-envlava 切换场景 :切换游戏场景为冰雪世界[Icy e Environment]/火山地带[Lava Environment]。
-fi Fixed Income/固定收入 :每位玩家开始只有100金钱,每次收入固定为30点。提高收入的唯一方法是建造财宝箱。这是CF的另一种收入模式。
-fowX Fog of War/战争迷雾 :每局开始时启用战争迷雾X秒。 X为任意正整数。输入-fow可以激活永久迷雾
-ht High Taxes/高税率 :玩家需要缴纳更高的税额。
-itX Income Timer/收入间隔 :调整收入间隔为X秒。 X填2-120之间的整数
-llX Lumber Limit/木材限制 :玩家最多拥有X点木材。 X填0-99999间的整数
-lm League Mode/联赛模式 :自动平衡失效,无暂离,高税率。
-mpX Multiple Players/多控模式 :每位玩家能同时控制X位建造者。 X填2-5间的整数
-na No Artillery/无炮火 :建造者不能建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。
-nafk No AFK/无暂离 :玩家不能使用“-afk”暂离[away from keyboard]命令。
-nai No Air/无空军 :建造者不能建造训练飞行单位的兵营。
-nb No Unit Bounty/无奖励金 :玩家不能从杀死单位或摧毁建筑中获得金钱奖励。
-ni No Items/无道具 :建造者不能从城堡购买道具。
-nl No Legendaries/无传说 :建造者不能建造传说建筑。
-nrs No Rescue Strike/无绝招 :建造者不能使用救援绝招。
-ns No Specials/无特殊 :建造者不能建造特殊建筑。
-nt No Taxes/无税 :玩家无需为收入纳税。
-ntb No Treasue Box/无财宝箱 :建造者不能建造财宝箱。
-nuke Nuke Mode/核武器 :主城出售核弹发射器。
-pause Pause Choosing Time/游戏暂停 :如果您在20秒内输入全部指令有困难的话,可以使用此指令阻止游戏开始,只有输入 -skip 后游戏才会开始。
-skip Skip Choosing Time/快速开始 :快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
-slX Single Lane/单线模式 :所有地面单位只能从一条道路前进。 -sl随机选择/-slt仅限上路[top lane]/-slb仅限下路[bottom lane] 。
-sm Stable Mode/稳定模式 :如果您担心新种族不平衡的话,可以启用此指令。
-te Tech Mode/科技模式 建造高级建筑需要有高级的科技的支持。
-uo Units Only/仅有部队 :建造者只能建造兵营建筑。
-ur Unique Races/唯一种族 :每个种族只能被双方队伍选择一次。 也就是对战双方没有相同的种族
主机指令
以下指令可以主机在游戏中的任何时候输入。 游戏截图
-boons/-noboons Boon reminder/游戏帮助 :打开/关闭游戏提示信息,适用于对游戏不甚熟悉的玩家。
-fillX Fill teams/队伍填充 :在下一个回合开始时向游戏
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