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人眼只能识别颜色的三种不同刺激,从而颜色空间是三维的。 任何一种颜色都能由三基色表示,若采用红、绿、蓝为三基色,则颜色 [F] 的表达式为: 在式(11.16)中,[F]的亮度是它的红、绿、蓝分量的亮度的和,即 颜色混合有如下性质(k,ki(i=1,2,3)为非负数) 颜色匹配公理( 格拉斯曼Grassman定理) * * * * CIE-XYZ系统 以[R],[G],[B]为三基色的CIE-RGB系统,其颜色匹配函数会出现负值(意味着某些颜色采用直接匹配方式不能得到),给实际应用带来不便。 1931年CIE推荐了一个新的颜色系统,它以[X],[Y],[Z]代替[R],[G],[B]作为三基色。 9.3 标准基色和色度图 CIE-XYZ系统与CIE-RGB系统的关系是: 注意:三基色[X],[Y],[Z]并不是实际存在的颜色,而是虚的颜色,选取它们的目的只是使得在CIE-XYZ中,任一颜色的三个坐标分量都非负。 * * 标准基色匹配函数 * * 色度坐标 设颜色[F]的坐标为 [X,Y,Z],定义其色度坐标 (x,y,z)如下: 它是连接坐标原点与 [X,Y,Z]的直线 与 X+Y+Z=1平面的交点坐标。将所有这些交点投影到 XY 平面上,得到 CIE-XYZ 色度图。 2.CIE-XYZ色度图 * * CIE-XYZ色度图是一个舌形区域,图中舌形线上的每一点对应着色纯度为100%的单色光,中央C点对应校准白光,它的色度坐标近似但不等于(1/3,1/3,1/3)。 C 2.CIE-XYZ色度图 * * 2.CIE-XYZ色度图 色度图有多种用途,如 计算某种颜色的主波长与色纯度; 补色的计算:若两种颜色混合产生白色,称两者互为补色。 定义颜色域。 * * 9.4光栅系统中的颜色模型(1/10) 颜色模型 三维颜色空间的子集 面向硬件的颜色模型 RGB模型、CMY模型、YIQ 面向用户的颜色模型 HSV模型 * * 光栅系统中的颜色模型(2/10) RGB模型 Red(红)、Green(绿)、Blue(蓝) 应用:彩色CRT 加色模型 * * 光栅系统中的颜色模型(3/10) RGB模型 * * 光栅系统中的颜色模型(4/10) CMY模型 Cyan(青)、Magenta(品红)、Yellow(黄) 应用:硬拷贝设备 减色模型 * * CMY模型与RGB模型的关系 光栅系统中的颜色模型(5/10) * * CMY颜色模型 光栅系统中的颜色模型(6/10) * * YIQ模型 Y:亮度; I、Q:包含了颜色的主波长与色纯度信息。 应用:电视传播系统 电 视 台 RGB信号 Encoder YIQ信号 家 庭 RGB信号 Decoder YIQ信号 光栅系统中的颜色模型(7/10) * * 为什么采用YIQ模型? 向后兼容黑白电视,黑白电视机只接受亮度信号Y。 节约带宽。比直接传送R、G、B信号所需带宽低得多。 Y:I:Q = 4 : 1.5 : 0.6 Total = 6M YIQ模型与RGB模型的关系? 光栅系统中的颜色模型(8/10) * * HSV模型 H(Hue):色彩,S(Saturation):饱和度,V(Value):明度 应用:用户调色板 模型(定义于圆柱颜色坐标系中的六棱锥) 光栅系统中的颜色模型(9/10) * * HSV颜色模型 白色 灰色 黑色 纯色 色浓 色调 色深 (同时改变S、V) HSV模型关于某个固定H 的截面图 光栅系统中的颜色模型(9/10) * * 光栅系统中的颜色模型(10/10) HSV模型与RGB模型的关系? 对HSV模型中某个V0∈[0,1],在RGB直角坐标系中,将以原点到 [V0, V0, V0]点的直线段为主对角线的立方体平行投影到 垂直于主对角线的平面上,其投影即为HSV模型的V=V0截面。 * * 本章主要内容: 本章主要讲述可见光,光效率函数,明度与亮度,半色调技术,颜色的描述,三基色,颜色匹配,CIE-XYZ色度图,RGB模型,CMY模型, YIQ模型, HSV模型。 掌握要点: 了解可见光的波长范围,光效率函数的作用; 掌握什么是亮度、明度,它们之间的关系; 掌握颜色空间是三维的,任何一种颜色都可用三基色来描述,红、绿、兰是一组典型的三基色; 了解颜色匹配公理;了解CIE-XYZ色度图以及它的作用; 掌握光栅显示系统中常用的颜色模型:RGB模型、CMY模型、 YIQ模型、 HSV模型,以及它们之间的关系。 * * 作 业 解释概念: 可见光、白光、彩色光、单色光 光效率函数 明度与亮度 半色调技术 颜色的视觉角度和物理学角度描述 三基色与颜色匹配 CIE-XYZ色度图 简述四种颜
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