易模型MAX-建筑-VR制作规范研讨.docVIP

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  • 2016-08-06 发布于湖北
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易模型MAX-建筑-VR制作规范研讨

MAX-建筑-VR制作规范 模型级别分类 包含范围 、高档商厦、政府党政机关景点古建 模型特点 结构复杂,立面转折较多 屋顶造型丰富 底商和入口有较多细节。 四面不同贴图纹理各异。 制作多,而且。 要求 二级模型 包含范围 公寓、中型商厦、重点工厂企业 模型特点 1.结构较为复杂,立面转折 2.屋顶基础造型 3.入口、底商有较少细节。 .四面不同贴图可。 .贴图制作。 要求 10%,效果真实美观(注意整体结构的表现); 三级模型 范围 、街区内标准住宅、普通工厂、农村平房、建筑、待拆迁建筑。 1.结构简单,转折少 2.简易屋顶造型 3.简易入口、底商。 .四面可贴图较多。 .贴图制作。 要求 5%,效果真实整洁。 建筑制作规范标准 、: .制作软件使用9。 2.MAX默认单位用m(米),系统单位也用m(米)。 3.能够完整反映三维模型的外观,精度控制合理,在保证三维模型视觉效果的前提下,减少模型面数和材质数量,做到数据量的精简。 4.依照所提供的,出的模型能够充分地反映出建筑物的要结构细节及其质感。贴图,整体感强。 )规范 . 所提交的编号:任务编号为那么) 2.模型组命名为 任务_”+物体分类+物体) 物体分类一般为:主、、地形、绿化、小品。:任务为001”的任务让做一个此由两个物体构成,把这打成一个那么组名就为001_辅建0

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