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  • 2016-08-06 发布于重庆
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活动竞赛方案

附件1: “舞动指尖”打字比赛活动方案(草案) 一、活动目的: 为丰富同学们课余生活,促进提高电脑录入的速度和质量,提高电脑爱好者的兴趣,提高我系整体学生的基础水平,本届网络文化节特举办一次全系范围内的打字活动。此项活动是挑战自我的活动项目,通过规范打字和速度测试以展示我系大学生使用计算机的基本技能。 二:活动主题 指舞飞扬,超越自我 三、活动时间 1.预赛时间 12月10日—22日,具体时间由各班自行确定,需要使用机房的提前与竞赛办公室联系。要求各班务必于12月22日下午5点前,将参赛人员的上报。 2.决赛时间 12月25日(星期五)下午3:00~4:00,地点:软件学院机房(B4楼西)。 四、比赛流程 本次竞赛分为预赛和决赛两个阶段。 1.预赛 各班自行组织,选出3名同学,以班级为单位参加决赛。 2.决赛 决赛按年级分组进行。每个年组,每一个班为一个代表队。根据输入的正确字数分组确定出一、二、三等奖。 五、比赛内容及计分办法 比赛使用的软件是“金山打字通”,可以直接电脑计算成绩,一目了然。 竞赛分为中文连续文本、中文离散文本和英文连续文本录入三部分,每部分竞赛时间为5分钟。计分办法是:以字数和准确率计算成绩,错一个字或少一个字扣2个字(包括标点符号),一个字一分,三部分相加为选手的最后成绩。 六、活动地点 教学楼四楼机房 七、奖项设置 1.个人奖 根据决赛的个人成绩,分一年级、二年级和三年级三个组,由高到低确定名次,各取前10名,设一等奖1名、二等奖3名、三等奖6名。 2.团体奖 根据决赛三人的总成绩,分一年级、二年级和三年级三个组,由高到低确定名次,各取前6名,设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。 对于以上获奖的个人和班级,将给予相应的物质和精神奖励。 信息与电子工程系 2015年11月30日 附件2: 信息与电子工程系IT知识竞赛活动方案(草案) 一、活动目的: 为了提高我系学生的综合素质,强化计算机专业技能,丰富学生的课外活动,以竞赛促学习,以竞赛促教学,调动学生学习专业知识的积极性,全面提升学生的专业素养,并通过本次竞赛能够提高同学们对计算机软,硬件及计算机常识等方面的学习兴趣。 二、活动主题 Enjoy IT 三、活动时间 初赛:2015年12月17日晚上7点——8点半 复赛:2015年12月23日晚上7点——8点半 决赛:2015年12月28日晚上7点——8点半 四、活动流程 初赛:以班级为单位,选拔三名优秀选手,并组成竞赛小组,参加全系IT知识复赛。 复赛:以笔试为主,在规定的时间内,全部上交试卷并答对率最高的小组得分最高,由此评选出前十组选手参加决赛。(地点:B座4楼教室) 决赛:以小组必答和抢答的方式进行。(地点:学术报告厅) 第一轮:(必答题环节)每位选手随机回答一道问题,需在一分钟内答完题目。每道题分值为10分,答对为本组加十分,答错不扣分。 第二轮:(抢答题环节)各小组可根据题目随时进行抢答,需在一分钟内答完题目。每道题10分,答对为本组加十分,打错扣十分。 五、活动地点 初赛:教学楼教室;决赛:学术报告厅 六、奖项设置 一等奖、二等奖、三等奖各一名(组),最佳协作奖两名(组),优秀组织奖两名(组)。 信息与电子工程系 2015年11月30日 附件3: 信息与电子工程系PPT设计大赛方案(草案) 一、活动目的 引导和激励大学生勇于创新、敢于实践,丰富大学生的文化生活,提高学生的PPT制作及美化能力,拓宽青年对现代科技探讨的思维与方法。 二、活动主题 我的大学 三、活动时间 2015年12月10日--30日 四、活动流程 1、比赛环节:活动以个人参赛为主,选手围绕活动主题设计PPT,参赛作品与12月24日前上交,12月30日评选出优秀作品。 2、展示环节:评选出的优秀作品,将在我系网站上进行公开展示。 五、活动要求 1、所有作品必须原创(非原创作品奖取消参赛资格) 2、作品紧密切合主题,内容健康,积极向上 3、排版合理,图文并茂,色彩和谐,每个作品时间不得超过两分钟。 六、奖项设置 一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖四名。 信息与电子工程系 2015年11月30日 附件4: 电子制作大赛活动方案(草案) 一、活动目的 提高大学生创新与实际操作能力,大胆创新,勇于实践,敢于突破,营造10名,设一等奖1名、二等奖3名、三等奖6名。 信息与电子工程系 2015年11月30日 第8页 共9页

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