第二节 基本概念和基本图元的绘制.docVIP

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第二节 基本概念和基本图元的绘制 一:基本理论知识 二:相关联系 三:作业 本节介绍一些计算机辅助的基本知识,包括坐标系,坐标,基本点、线等图元,你可以参照相应的ppt文件练习并参考本文件内容。 一:基本的理论知识 1.1几种CAD相关软件: AutoCAD软件:AutoCAD软件几乎是最早出现的较为完善及实用而且到目前为止同样是使用最为广泛的CAD绘图软件。首先,AutoCAD软件的使用相对是比较简单的,其绘图效率也非常高,由于其用户非常庞大,加之多次的版本升级改进,AutoCAD软件似乎已经成了CAD软件的事实上的标准。 另外,AutoCAD具有良好的扩展性, Rhino 软件:Rhino 对于NURBS曲线和曲面的支持使其成为曲面建模工具非常受欢迎的软件之一,另外Rhino采用VBScript语言及Grosshopper使得其成为最受欢迎的扩展应用。 Revit Architecture是基于建筑信息模型的软件,后面的章节将会介绍。 SketchUP可能是最受欢迎的三维建模软件,它的主要特点是方便易用,缺点是对于工程项目应用支持不够。 1.2三维空间及三位坐标系: 图2-1 三维坐标系1 图2-2三维坐标系2 你需要了解下三维空间及空间变换的概念的概念。 图2-3 word坐标系,窗口,视口,图纸空间等关系 在AutoCAD中,需要了解视图View,ViewPort的概念,以及ModelSpace,PaperSpace等概念,实际上,几乎所有的三维应用程序中,上述概念是一致的。 1.3坐标点 在大多数的CAD系统中,坐标位置时用一个三维向量来表示的,即x,y,z。用户可以通过指定它们相应的值来确定坐标的位置。 二:相关练习 2.1绘制点 点一般是CAD系统中最基本的图元,一般通过直接给出其坐标的三个分量的值来确定一个点。 Command: Point↙ 指定点:10,10,0↙ 指定坐标为(10,10,0) 的点 在绘制图形时,也可以通过输入坐标的形式绘制。可以通过直接输入坐标的形式也可以通过针对刚刚指定点的相应位置的方式来指定。 使用动态输入,可以使用?#?前缀指定绝对坐标。如果在命令行而不是工具提示中输入坐标,可以不使用?#?前缀。例如,输入?#3,4指定一点,此点在?X?轴方向距离 UCS 原点 3 个单位,在?Y?轴方向距离 UCS 原点 4 个单位。 要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个 @ 符号。例如,输入?@3,4?指定一点,此点沿?X?轴方向有 3 个单位,沿?Y?轴方向距离上一指定点有 4 个单位。 2.2 查询点坐标 如果需要查询某个点的具体坐标位置,可以使用命令“ID”,该命令列出了指定点的 X、Y 和 Z 坐标值… 用户可以通过鼠标拾取选中的点,要精确的选择到某个点图元,应启用“对象”捕捉设置,对于单个的点,应指定“Node”捕捉设置。 图2-4 对象捕捉设置 2.3 几何图元查询 可以通过List命令查询到几何实体的属性,对于点实体,将列出其相关的属性信息,包括点的坐标值。 Command:List↙ Command:选择对象… 你也可以通过Properties命令打来对象的属性列表对话框,该对话框会列出不同图元的属性信息,你也可以通过修改属性列表中的属性值来修改图元对象。 Command: Properties↙ 图2-5 属性对话框 2.4 为什么花这么多篇幅讨论坐标,坐标输入的问题? 这里花了较多的篇幅讨论了一个似乎在简单不过的问题,绘制一个点。但是在这个问题中,我们了解了坐标系,坐标输入,图元,图元属性等等问题。后面的学习中你可能会认识到,如果你能够获取到或者是能够输入一个项目的所有的点的三维信息,你的任务可能完成一半了。 千里之行,积于跬步…… 图2-6演示了通过Grasshopper的点运算器绘制点的过程,一个点运算其的输入需要三个Number类型数据的输入,分别代表x,y,z的值。 图2-6 在Grasshopper中绘制点对象1 图2-7 在Grasshopper中绘制点对象2 2.5 点绘制相关案例(扩展阅读) 图2-8 使用坐标测量仪获取三维点数据(图片来源) 图2-8 使用激光扫描仪获取三维点数据 对于建筑设计场地的地形,需要进行相应的场地平整和土方平衡的计算,大多数情况该计算是首先根据一定间距的三维点进行的。而相应的数据文件大多情况下如图2-9所示。 图2-9地形特征点数据 图2-10 图2-11 三:作业 1.安装AutoCAD软件,安装Rhino软件,安装Grasshopper。 2.绘制基本的几何图形,熟悉不同类

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