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第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 第8章 三维造型 【长方体命令】: box 8.3.1 建立底板的三种不同方法 1、布尔操作法 在下拉菜单中选择【绘图】/【建模】/【长方体】; 在命令行输入“box”; 在“建模”工具条或“三维制作控制台”中点图标 【三维旋转命令】: 3drotate 2、拉伸、旋转法 在下拉菜单中选择【修改】/【三维操作】/【三维旋转】; 在命令行输入“3drotate”; 在“建模”工具条或“三维制作控制台”中点图标 3、用户坐标设定法 【UCS命令】: ucs 在下拉菜单中选择【工具】/【新建UCS】/【原点】; 在命令行输入“ucs”; 在“UCS”工具条中点图标 8.3.2 建立支架 1、用户坐标设定法 2、使用对齐命令在底板上安放支架 【对齐命令】: 3dalign 在下拉菜单中选择【修改】/【三维操作】/【三维对齐】; 在命令行输入“3dalign”; 在“建模”工具条中点图标 8.3.3 建立圆台 1、设定用户坐标系 2、创建圆柱、合并实体 3、创建小圆柱 、挖去实体 8.4 创建回转体 8.4.1 绘制回转体的剖面形状 1、绘制剖面轮廓 2、生成回转体 【旋转扫描命令】: revolve 在下拉菜单中选择【建模】/【旋转】; 在命令行输入“revolve”; 在“建模”工具条或“三维制作控制台”中点图标 8.4.2 剖切实体 【剖切命令】: slice 在下拉菜单中选择【修改】/【三维操作】/【剖切】; 在命令行输入“slice”; 在展开后的“三维制作控制台”中点图标 1、通过剖切平面切割实体 【着色命令】: solidedit 2、着色剖面 在下拉菜单中选择【修改】/【三维操作】/【着色面】; 在命令行输入“solidedit”; 在 “实体编辑”工具条中点图标 3、通过UCS平面剖切实体 4、通过UCS平面以任意方向剖切实体 8.5 习题 【习题一】 【习题二】 【习题三】 【习题四】 *浙江大学宁波理工学院 第8章 三维造型 【能力目标】 了解模型空间和图纸空间的概念 掌握建立实体和编辑实体基本方法 掌握各类视点、视图控制方法 掌握面域的概念以及面域、实体的布尔运算 学习用户坐标系的建立和变换 【本章内容】 8.1 创建圆锥台 8.2 创建法兰实体 8.3 创建滑座 8.4 创建回转体 8.5 习题 8.1 创建圆锥台 8.1.1 在三维建模工作空间建立实体 1、打开三维建模工作空间 2、从“AutoCAD经典”工作空间转到“三维建模” 工作空间 “二维线框”模式,主要用来绘制二维图形,这些图形将用于三维建模。 视觉模式选择 3、建立基本实体 在“三维制作控制台”点取“圆锥”图标 建立各实体图元的一般参数 圆管半径 圆环半径 圆环中心 torus 圆环体 S选项:设定棱锥数 高 底面半径 底面中心 pyramid 棱锥体 高 底圆半径 底圆中心 cylinder 圆柱体 球体半径 球心 sphere 球体 圆锥台:设定顶圆半径 高 底圆半径 底圆中心 cone 圆锥体 高 底面对角点 底面顶点1 wedge 楔体 高 底面对角点 底面顶点1 box 长方体 备注 参数3 参数2 参数1 命令名称 实体图元 1、受约束的动态观察 8.1.2 三维导航与视点 在下拉菜单中选择 【视图】/【动态观察】/【受约束的动态观察】; 在命令行输入“3dorbit”; 在“三维导航”工具条或控制台中点图标 2、自由动态观察 在下拉菜
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