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第四讲 java类与对象.pptx
类与对象数据和算法的封装类的结构构造方法与对象的创建对象的引用和实体对象的组合实例成员与类成员THIS关键字方法重载访问权限类和对象对象表示现实世界中某个具体的事物。抽象是从特定的实例中抽取共同的性质以形成一般化概念的过程。对象具有两方面的含义: 在现实世界中:是客观世界中的一个实体 在计算机世界中:是一个可标识的存储区域类类是用来描述一组具有共同状态和行为的对象的原型,是对这组对象的抽象表达。让具有共同特征的对象形成类,它定义了同类对象共有的变量和方法。通过类可以生成实例,这便是对象。Java编程就是设计类,在编程中可以采用自定义方法或继承方法设计一个类。此外,还可在编程时利用类来创建对象,然后改变对象变量值和调用对象方法来实现程序的某些功能对象现实世界中,对象(Object)就是客观存在的某一事物。 在面向对象程序设计中,对象是一组数据和相关方法的集合。程序中可通过变量向其传递或获取数据,而通过调用其中的方法执行某些操作。在Java中,对象必须基于类来创建。类和对象 2-2封装的实体=数据+方法数据或变量类是具有共同属性和行为的对象的抽象。类可以定义为数据和方法的集合。类也称为模板,因为它们提供了对象的基本框架。类方法实例化抽象属性或状态对象操作或行为数据和算法的封装 封装(Encapsulation )是将某些数据以及这些数据上的操作封装在一个类中。编写类的目的是使程序员不必知道数据操作的细节,就可以使用这些数据以及相关的操作。该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用。 类的结构一、类的定义:Class 类名{//类的声明 …. //类体}二、类体类的目的:抽象出一类事物共有的属性和行为,并用一定的语法格式来描述所抽象出的属性和行为。抽象的关键字:属性和行为,即数据以及在数据上所进行的操作。1、变量的声明:用来存储数据(体现属性值)2、方法的定义:对类中声明的变量进行操作,即给出算法(体现行为)。创建类 Java中定义类的通用格式:class name { type variable1; … type variableN;? type methodname1(parameter-list){ //方法体 } … type methodnameN(parameter-list){ //方法体 }} 成员变量(对象属性)成员方法(对象行为或操作)在类中,属性是通过成员变量体现的,而操作是用成员函数(又称为方法)实现的。方法名称修饰符,可选返回类型参数列表,可选发往某个对象的消息对应于一个方法调用。作为对消息的响应,对象将执行一个类似于过程体的方法。方法是包含在类中的函数。定义方法定义方法的一般格式:[access] type methodname1([parameter-list]){ //方法体}举例:public void setdate(int day, int month, int year){ day=23; month=7; year=2003;}//Circle.javaClass Circle{ //类声明Double radius; //圆的半径Double getArea(){ //计算面积的方法Double area=3.14*r*r;Return area; }}//App4_1.javaPublic class App4_1{Public static void main(String[] args){Circle tomCat; //声明一个名字是tomCat的对象tomCat=new Circle(); //创建tomCat对象tomCat.radius =12.67; //给tomCatcf 对象的r成员变量赋值Double area=tomCat.getArea();System.out.println(“tomCat的面积:”+area); }}小结:对象通过“.”运算符操作自已的变量和方法。对象.变量对象.方法//Rectangle类Class Rectangle{ Double width; //矩形的宽(变量声明)Double height; //矩形的高(变量声明)Double computerArea(){ //计算面积(方法)Double area=width*height;Return area; }Double getPerimeter(){ //计算周长(方法)Double perimeter=2*height+2
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