maya角色—五败之散重点分析.ppt

三维动画制作 企业案例教程Maya 项目六 角色—五败之散 项目描述 本项目动画角色模型制作中,将以大型三维动画片《侠岚》中的“五败之散”进行制作。五败之散也是零的一种,零曾是侵略世间的一种生物,头上有个“0”样的字,所以俗称为“零”;它们附身到其他寄主人身上,被附身的人又被称之为“傀儡”在头上也会有个“0”的字样。在动画片《侠岚》中第二集就初次出现了,从片中可看出零体形类似一个黑漆漆的人形怪兽,给人印象是诡异、邪恶、是恶的化身。在下面的任务中,将对详细讲解动画片中“五败之散”的动画角色模型的制作。 项目分析 1) 制作角色的基础形体:该角色模型的基础形状是球体,可使用的方法是创建方体,然后将方体平滑成为球体。因为方体平滑后的拓扑线为正分布,即每个面都为四边面,初期制作大致的基本体形不宜让模型出现过多的面数。 2) 制作角色的头部:五败之散的头部也是个球体,可通过使用Extrude (挤压)命令选择挤出身体一部本的面,然后在对其添加一次或多次的循环线;再通过调整点完成五败之散头部的制作。 3) 制作角色的上肢:五败之散的上肢类似两栖生物中的蛙类,这部分的制作也可以通过使用Extrude (挤压)命令;挤出身体一部分的面来制作。对其添加循环边来保证截面的形状符合逻辑,注意关节处留出至少两道循环线,这样才能符合动画运动规律。 4) 制作角色的下肢:下肢制作中需要注意

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