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- 2016-08-08 发布于江西
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嵌入式操作系统-Windows CE 2.ppt
基础控件 命令条 命令栏 工具栏 属性表单 卡片控件 Rebar控件 文件控件 标题头控件 图像列表 树形视图 列表视图 旋转框 轨迹条 信息控件 进度条 日期和时间选择器 状态栏 日历 工具提示 杂类控件 HTML浏览器 Rich Ink 语音录制器 使用颜色的原则 屏幕上一次显示的颜色不超过四种,整个应用程序使用的颜色不超过八种 将颜色与其他强调技术一 起使用,以区分界面上的区域或识别重要功能 避免使用频谱梢对的颜色组合,如红和蓝或黄和紫,它们会图像显得模糊 设计应用程序时主要考虑灰度级显示器 用颜色对比度提高视图效果,一旦用户的眼睛适应了模糊的颜色,可能就无法辨别 避免使用缺乏对比度的颜色和具有相同亮度的颜色,这些颜色不易区分 使用黑色、白色和灰色提高分辨率 使用通用的颜色关联提高熟悉程度,如红色表示停止,绿色表示前进 使用图标 图标表示属性或任务,有效的图标可以清楚地表现其功能 图标通常用于按钮上,但也可以用于进度指示器 3 定制用户界面 创建一个皮肤 可以换肤的控件 皮肤示例代码 其它用户界面定制项目 3.1 创建皮肤 皮肤 允许定制控件及其它用户界面元素的外表 通过修改默认的关于控件及窗口的非客户区的drawing代码来创建 定制用户界面 每个控件对应一个C++类 需要改变类的方法的实现 实例XP皮肤 创建皮肤(续) 通过更改皮肤可以适应限制、增加灵活性及丰富产品的外
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