51CTO学院-移动应用用户体验设计视频课程.docxVIP

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51cto学院-移动应用用户体验设计视频课程课程目标分享移动应用产品的包括视觉、交互、UI、用户体验设计方法,以及与移动产品相关的设计经验。适用人群UI和GUI设计师、用户体验设计师、产品经理及开发人员课程简介一个成功的移动产品,设计环节至关重要,虽然越来越多的设计师加入了移动互联行业,但是对于如何理解产品的设计、定位产品的风格、简化产品的操作以及打磨产品的细节,很多设计师还是有点片面。我们将和大家探讨移动产品设计的每一个环节的目的、方法、经验和标准。课程1/lesson/id-52571.html界面、交互与用户体验[免费观看]/index.php?do=lessonid=5257121分钟1、课程综述; 2、用户界面(UI)与图形用户界面(GUI)设计2/lesson/id-52572.html理解用户体验与UCD设计[免费观看]/index.php?do=lessonid=5257222分钟1、理解用户体验设计(UED); 2、以用户为中心的UCD设计。3/lesson/id-52573.html了解移动设备与移动产品[免费观看]/index.php?do=lessonid=5257326分钟1、了解移动设备的种类; 2、传感器与交互; 3、为移动设备量身打造。4/lesson/id-52574.html微任务[免费观看]/index.php?do=lessonid=5257422分钟1、理解移动产品的缺陷和优势; 2、通过移动Office理解“微任务”; 3、移动应用用户体验设计的原则。5/lesson/id-52808.html移动应用的设计流程/index.php?do=lessonid=5280820分钟描述移动产品从产品定位、需求分析到原型创建、测试、界面设计到提交方案的全过程6/lesson/id-53349.html设计流程详解/index.php?do=lessonid=5334925分钟在瀑布式流程的基础上,针对每个环节进行铺开阐述,理解内在关系,并能够灵活的根据设计把流程重组。7/lesson/id-53521.html原型的保真度/index.php?do=lessonid=5352126分钟理解原型的概念、种类以及原型的形式,用不同保真度的原型迭代8/lesson/id-52809.html原型驱动/index.php?do=lessonid=5280925分钟理解产品的各种原型设计方法,倡导用原型来驱动设计9/lesson/id-52810.html开始设计/index.php?do=lessonid=5281024分钟1,理解项目干系人;2,谁在左右设计;3,需求与非需求;10/lesson/id-52811.html设计师如何面对企业与项目干系人/index.php?do=lessonid=5281125分钟1,项目干系人访谈;2,理解企业文化;3,来自企业的危险信号;11/index.php?do=lessonid=58359关于企业文化/index.php?do=lessonid=5835916分钟1、企业行为和人际关系;2、企业形象;3、企业的视觉识别12/index.php?do=lessonid=58383可执行摘要/index.php?do=lessonid=5838322分钟1、定义应用的类型;2、定义应用的用户体验设计方向;3、创建可执行摘要13/index.php?do=lessonid=58393用户研究1——用户细分/index.php?do=lessonid=5839320分钟1、定量研究;2、用户细分;3、用户细分的方法14/index.php?do=lessonid=52812用户研究2——定量研究/index.php?do=lessonid=5281224分钟1、用户访谈;2、焦点小组;3、问卷调查15/index.php?do=lessonid=52813实地调查/index.php?do=lessonid=5281313分钟1、定量与定性之间;2、实地调查;3、实地调查案例分析16/index.php?do=lessonid=61768用户研究3——定性研究/index.php?do=lessonid=6176824分钟1、定性研究的概念;2、同情心与同理心;3、用户的心里模型17/index.php?do=lessonid=61976人物角色卡片/index.php?do=lessonid=6197611分钟1,为自己设计的陷阱;2,人物角色卡片;3、卡片设计原则18/index.php?do=lessonid=61977可用性测试1——重要性与原型驱动/index.php?do=lessonid=6197721分钟1、什么是可用性;2、了解可用性测试的目

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