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* * ZigBee的確實允許一個半徑 0x00的,這是一個特殊的標誌,是指重複廣播整個網絡。 這個半徑設置從 0x01到0xff,表示實際的最大距離。 有三個特殊的ZigBee廣播模式: The broadcast modes are used by various ZigBee ZDP, APS, and NWK layer commands, but can also be used by applications. Simply place this number in the destination field on the APSDE-DATA.request. For more information on using broadcasts in applications, see Chapter 4, “ ZigBee Applications. ” 廣播模式是多種ZigBee使用ZDP,APS and NWK layer command,但也可以使用的應用程序。只要把這個號碼在目標領域的APSDE - DATA.request。欲了解更多信息廣播中使用的應用,見第4章“ZigBee應用。 * BTT是一個組成廣播的重要部分。 廣播傳輸從一個節點到多個節點,直至整個網絡。 有節制地利用廣播,因為它們消耗了很多的帶寬和資源。 廣播是比較緩慢的單播。 * 記錄實際創建進入的一個表單稱為BTT。 當廣播傳送,接收端將接收,並將廣播的副本。 每一次複製廣播到達時,發送者的地址將被添加到BTT,它傳達了這樣的廣播。 廣播後時間超過,如果所有的鄰居都沒有轉播的廣播,這意味著它們不存在BTT中,然後原來的發送者將需要做廣播重試。 當BTT存在所有父層節點即表示成功 * 所有的路由器都是對等的。 該航線的分配:每個節點在路由保持跟踪下一跳的路由在路由表。 路線是單向的(被發現的路線,每程須為雙向通信)。 像山羊步道路線:他們繼續使用,直至失敗。 失敗路線傳遞回原始節點,允許它發現一個新的途徑。 它是反應式路由協議,也就是說當向目的節點發送封包時,原節點才在網路中發起路由查找過程,找到相應的路由。相反的,很多普通的網際網路路由協議都是先驗式的,也就是說它們查找路由是不依賴於路徑上的節點是否要發包,而是每個節點維護一張包含到達其它節點的路由信息的路由表。節點間通過周期性的交換路由信息來不斷更新自身的路由表,以便能夠及時的反映網路拓撲結構和變化,以維護一致的、及時的、準確的路由信息。正如協議的名字所示,無線自組網按需平面距離向量路由協議是一種平面距離向量路由協議。 在AODV中,整個網路都是靜止的除非有連接建立的需求。這就是說一個網路節點要建立連接時才廣播一個連接建立的請求。其他的AODV節點轉發這個請求消息,並記錄源節點,和回到源節點的臨時路由。當接收連接請求的節點知道到達目的節點的路由時,就把這個路由信息按照先前記錄的回到源節點的臨時路由發回源節點。於是源節點就開始使用這個經由其他節點並且有最短跳數的路由。 當鏈路斷掉,路由錯誤就被回送給源節點,於是源節點就重新發起路由查找的過程。 大多數協議的複雜性在於為了保證網路性能而減少消息數量。例如,每個路由請求都會有一個序號,節點使用這個序號以避免它們重複轉發這個路由請求。路由請求有一個「生存時間」數,這將減少他們被重傳的次數。還有就是如果路由請求失敗,其他的路由請求將會在先前的路由請求消息超時後的兩倍的「生存時間」之後,才被發送。 網路層的路由演算法,共使用了下列三種方式, 以AODV 演算法建立隨易網路的拓墣架構( Mesh Topology, 在ZigBee 規格中稱為Table Routing ); 以Motorola Cluster-tree 演算法的方法建立星狀的拓墣架構( Star Topology, 在ZigBee規格中稱為Tree Routing ); 以及利用廣播的方式傳遞資料。 * * 路線是由ZigBee的自動發現。 ZigBee網狀路由發現是一個節點啟動時發送一個數據包發送到另一個節點。 路線是沿發現最低成本路徑。 * * * 堆棧配置0x01一般用在應用中的成本是其中一個主要問題。其主要特點是: 可預測的地址分配 樹路由 規模較小的代碼 截至10hop在網絡 * 堆棧配置0x02傾向於使用成本較低的地方的一個問題,更重要的是較大的網絡。其主要特點是: 隨機(隨機)地址分配 源路由 多點傳送 規模更大的代碼 截至30跳網絡中 * 有兩家ZigBee堆棧概況:0x01(的ZigBee)和0x02(ZigBee的專業版)。堆棧概況界定備用路由的方法和最大躍點數。ZigBee節點可參加任何堆棧配置。 * * The Broadcast Trans

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