Android 开发笔记1.doc

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25 异常 1. 异常的定义 对应Java中的一组API。 代表了系统中可能出现的一些错误信息。 2. 异常的作用 提高系统的容错能力。 提高系统的交互性。 3. 异常的分类 系统级别的异常: 代表类Error。 应用级别的异常: 代表类Exception。 无论是Error还是Exception它们都继承了一个统一的父类Throwable。 4. 异常的处理方式 系统级异常通过程序一般无法处理。 应用级异常通常借助程序处理。 对于应用级的异常在处理时又可以分为两个体系: 检查异常 (必须处理) 检查异常一般指的是编译器能够检测到的异常。(代表类Exception) 非检查异常(可以不处理) 非检查异常(又称之为运行时异常)一般指的是编译器检测不到的异常。(代表类RuntimeException) 5. 异常处理的手段 要么继续抛出 例:public void doMethod() throws IOException{} 要么捕获 try {} catch(Exception e) {} try {} catch(Exception e) {} catch (RuntimeException) {} try {} catch(Exception e) {} finally {} try {} finally {} 6. 异常链 例: public void doMethod1() throws Exception {} public void doMethod2() throws Exception { doMethod1(); } public void doMethod3() throws Exception { doMethod2(); } 7. 自定义异常 当官方提供的异常对象不能完全满足我们的业务要求时,可以根据实际需要自己定义异常,自己定义的异常要继承Exception或RuntimeException。 例: class UserException extends Exception{ Public UserException(Throwable e){ Super(e); } } 在继承父类异常时通常自己定义构造方法调用父类的构造方法,使用自定义异常的目的主要为了更加精准的定位错误信息。 例: NullPointerException:空指针异常 ArrayIndexOutputBoundsException:数组下标越界异常 LogonException: 定义登陆时出现的错误 RegException: 注册时出现的错误 25.1 线程 1. 进程定义 进程是指正在运行的程序。例:正在运行的Eclipse、QQ、浏览器、、、 2. 线程的定义 线程是进程中的一个顺序的执行流,线程是进程中的最小的执行单位,一个进程中可以启动很多线程,多个线程可以并发执行,一个线程内部的若干个操作要顺序执行。 对于单核CPU来说,多个线程在某个时间点只能有一个线程在执行。 对于多核CPU来说,在某个时间点可以有多个线程同时执行,这个过程称之为并发执行。 在Java中线程就是一个对象,而此对象也有相应的API。对于一个系统而言,通常会有多个任务,假如多个任务需要并发执行,此时就需要有多个线程。JVM虚拟机是一个进程。 Thread t=Thread.currentThread().getName();//获取当前正在运行的线程的名字(线程是运行在进程中)。 通常将main线程理解为主线程,所以一个程序最少有一个线程在运行。通常在主线程中创建一个线程,并启动它。 2. 多线程的作用 1) 提高工作效率 2) 提高交互性。(改善用户的体验度) 3. 线程对象的创建 1) 借助Thread() 构造方法 例1:class SubThread extends Theread{ public void run(){} } new SubThread().start(); 例2:new Thread(){ public void run(){} }.start(); 例3:class Task implements Runalble{ public void run(){} } new Thread(new Task()).start(); 例4: new Threa(new Runable(){ Public void run(){、、、、、} }).strat(); 4

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