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程序框图与算法的基本逻辑结构(第三课时)
1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构 (第三课时)
教学分析:本节课学习算法基本逻辑结构的第三种结构:循环结构,在学习前两种结构的基础上学习,学会三种结构相联系画出正确的程序框图。
教学目标:
1.进一步增进对程序框图的理解,掌握程序框图的三种基本逻辑结构 。
2.进一步熟练画程序框图的基本规则,能正确画出程序框图。
3.通过一些典型问题的解决过程,发展数学应用意识和创新意识,提高学生提出问题、分析问题、解决问题的能力。
教学重点与难点:
重点:程序框图的3种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构,画程序框图。
难点:循环结构的理解和运用,综合运用这些知识正确地画出程序框图。
教学用具: 三角尺、粉笔
教学方法:讲练结合,以练为主
学生活动设计:预习新内容,在教师的指导下自己动手画程序框图。
教学过程:
复习引入:前面以学习了顺序结构和条件结构,注意任何条件结构之中都有顺序结构,注意他们的结构特点。这节课我们学习第三种逻辑结构:循环结构,与前两种结构有怎样的区别与联系。
讲授新知:
循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构,反复执行的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定包含条件结构。循环结构又称重复结构。
循环结构可细分为两类:
(1)、一类是直到型循环结构:如下图 1 所示,它的功能是在执行一次循环体后,对条件进行判断,如果条件不满足,就继续执行循环体,直到条件满足时终止循环。
(2)、另一类是当型循环结构,如下图 2 所示,它的功能是在每次执行循环体前,对条件进行判断,当条件满足时,执行循环体,否则终止循环。
以上两种不同形式的循环结构可以看出,循环结构中一定包含条件结构,用于确定何时终止执行循环体。
注意: 1、循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构来判断。因此,循环结构中一定包含条件结构,但不允许“死循环”。
2、在循环结构中都有一个计数变量和累加变量。计数变量用于记录循环次数,累加变量用于输出结果。计数变量和累加变量一般是同步执行的,累加一次,计数一次。
例题讲解:
[练] 设计一个计算 1+2+3+4+5的值的算法。
算法一:(按照逐一相加的程序进行) 算法二:(根据公式1+2+…+n )
第一步: 计算1+2,得到3. 第一步:取n 5.
第二步: 将第一步中的计算结果3与3相加,得到6. 第二步:计算
第三步: 将第二步中的计算结果6与4相加,得到10. 第三步:输出计算结果s.
第四步: 将第三步中的计算结果10与5相加,得到15.
例6: 设计一个计算1+2+…+100的值的算法,并画出程序框图.
算法分析: 第1步:0+1 1. 第2步:1+2 3. 第3步:. 第4步:. …… 第100步: 4950+100 5050.
显然,这个过程中包含重复操作的步骤,可以用循环结构表示,每一步可以表示为:第()步的结果+ 第步的结果.用累加变量S来表示每一步的计算结果,从而把第步表示为,S的初始值为0,依次取1,2,…,100,由于同时记录了循环次数,称为计数变量.
算法步骤:第一步,令,. 第二步,若成立,则执行第三步;否则,输出,结束算法. 第三步,. 第四步,,返回第二步.
程序框图: 直到型循环结构
例7:某工厂2005年的年生产总值为200万元,技术革新后预计以后每年的年生产总值都比上一年增长5%.设计一个程序框图,输出预计年生产总值超过300万元的最早年份.
算法分析:
第一步,输入2005年的年生产总值.
第二步,计算下一年的年生产总值.
第三步,判断所得结果是否大于300.若是,则输出该年的年份;否则,返回第二步.
程序框图: 程序框图的画法:学生阅读课本17-19页内容,教师引导学生归纳出程序框图的画法,讲解并板书。
课堂练习:教科书19页练习 。
课堂小结:本节课主要讲述了程序框图的基本知识,包括常用的图形符号、算法的基本逻辑结构,算法的基本逻辑结构有三种,即顺序结构、条件结构和循环结构。其中顺序结构是最简单的结构,也是最基本的结构,循环结构必然包含条件结构,所以这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同构成了算法的基本结构,无论怎样复杂的逻辑结构,都可以通过这三种结构来表达。
在具体画程序框图时,要注意的问题:流程线上要有标志执行顺序的前头;判断框后边的流程线应根据情况标注“是”或“否”;在循环结构中,要注意根据条件设计合理的计数变量、累加变量等.
作 业:教科书20页习题1.1 A 组 第2题
4
循环体
满足条件?
是
否
满足条件?
循环体
是
否
(1)
2
开 始
?
否
输出S
结 束
是
当型循环结构
开 始
是
输出S
结 束
否 开 始
n 2005
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