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物理重要知识点
物理重要知识点
匀变速直线运动规律
1、四个基本公式;中间时刻和中间位置速度公式;初速度为零的四个推论
注:匀减速到速度为零的直线运动用逆向思维计算更方便
刹车问题一定要先求出刹车时间再求运动的时间和位移
2、追及相遇问题: 两个关系(时间关系和位移关系)
一个条件:速度相等(是能否追上,追不上的最大距离,追不上的最小距离的条件 ,是追及问题的切入点)
3、实验:求纸带某点速度和加速度的方法
速度:某段时间内的平均速度等于这段时间中间时刻的瞬时速度
加速度:六组数据
四组数据
相互作用力
1、轻绳打结与否的区别;固定杆和转动杆的区别
2、与的关系 <:
:
3、正交分解的原则:
静力学中以少分解力和易分解力为原则
动力学中沿加速度方向和垂直加速度方向分解
4、已知一个力F的大小和方向及另一个力F1的方向,求另一个力F2的最小值的方法:过大小和方向都已知的力F作只知方向的这个力F1的垂线,垂线就是F2的最小值(可以推广到其他矢量的求最小值比如速度)
5、平衡问题
单个物体的静态平衡: ⑴三力平衡:①三个力中有两个力相互垂直用力的合成②三个力中有两个力相等的:求出相等的两个力的合力(是相等的两个力的夹角)③三个力中有两个相等且夹角为,这两个力的合力就等于其中的一个力④若三力平衡中有一个力是恒力,另外两个力都变化且题目给出了空间几何关系,多数情况下找一个力的矢量三角形和一个几何三角形相似,利用相似三角形对应边成比例计算⑵多力平衡(4个力):正交分解
多个物体的静态平衡: 先整体后隔离
6、动态平衡(常用“缓慢”等语言叙述)
解析法:列出平衡的表达式判断物理量的变化
图解法:(一般处理三力平衡的问题且三力中其中一力F1的大小方向不变,另一个力F2的方向不变),以F2和F3为临边作平行四边形,合力就是F1(注意相似三角形和图解法已知条件的区别)
7、整体法
⑴相互关联的几个物理加速度相同,例:一起静止、一起匀速、两个物体一个物体静止一个物体匀速(
先整体再隔离 ⑵若整体有加速度就先整体法求出整体的加速度再用隔离法求内力
牛顿运动定律
1、平衡力与相互作用力的区别
2、力的突变问题:刚性绳(杆或接触面)不发生明显形变就能产生弹力的物体,剪断或脱离后,弹力立即消失,不需要时间;弹簧(或橡皮绳)特点是形变量大,恢复形变需要较长时间,在瞬时问题中其弹力的大小可以看成保持不变
3、等时圆模型
物体沿着位于同一竖直圆上的所有过最低点(或最高点)的光滑弦由静止下滑到圆上,
时间相等 得出
4、两物体发生相对运动的条件:
5、动力学中已知图像求相关物理量的问题,结合物理过程,从分析横、纵轴对应的函数入手分析图线的斜率、截距所代表的物理意义得出结果,其中写出纵、横坐标的函数关系式是关键
6、失重、a向下,压力(或拉力)小于重力
超重、a向上,压力(或拉了)大于重力
完全失重、a=g,压力(或拉力)等于零
7、接触与脱离的临界条件:两物体相接触或脱离的临界条件是弹力
8、同向运动的连接体问题(一般多是连接体中各物体相对静止,即具有共同的加速度,一般先整体再隔离即对整体使用牛顿第二定律);若两个物体不在同一直线上,则分别使用牛顿第二定律再求和即可求出整体的加速度
9、模型结论:弹簧(或绳子)的弹力(如下模型)
第五章 曲线运动 万有引力
1、运动类型的判定:①匀变速:合力是否为恒力②曲线or直线:合力与速度的方向,在一条直线上则做直线运动,有夹角则做曲线运动
速度变化的判定:看合力与速度的夹角,锐角合力做正功,速度增大;直角不做功;钝角做负功,速度减小
合力与轨迹的关系:轨迹一定夹在合力与速度之间,合力方向指向曲线的凹侧
2、小船渡河模型
三个速度:船在静水中的速度,水流速度,船的实际速度
①过河时间最短的条件:(或者河岸)
②过河路径最短():(或者河岸)
③过河路径最短():
3、牵连速度(一定是分解物体的速度,而是把绳子的速度)
用绳或杆牵连的物体,物体沿绳或沿杆方向的速度分量大小相等(原因是绳和杆的长度不发生变化)
分解原则:若物体的速度方向与绳子在一条直线上,则此物体速度不分解。反之,若物体的速度方向与绳子不在一条直线上则需要分解,则把物体的速度沿绳的方向和垂直于绳子的方向分解,两物体沿绳(或杆)方向的速度相等
5平抛和类平抛的规律(若是类平抛则换为)
速度关系:
位移关系:
结论:⑴做平抛运动或类平抛运动的物体任一时刻瞬时速度的反向延长线一定通过此时水平位移的中点
⑵
6斜抛运动的处理:将初速度沿合力方向及与合力相互垂直的方向分解,在某一方向上根据这个方向上速度与力的关系确定物理的运动形式。
7、圆周运动
⑴速线速度 角速
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